• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!

Search results

  1. U

    MySQL function - how to execute without variable

    Hi, i have this SQL Query(guild rank) SELECT `g`.`id` AS `id` , `g`.`name` AS `name` , `g`.`logo_gfx_name` AS `logo`, SUM(`p`.`kill_points`) AS `kills`, SUM(`p`.`death_points`) AS `deaths`, (SUM( `p`.`level` ) + 20*(SUM((`p`.`achievementpoints` + `p`.`questpoints` + `p`.`addonpoints`))) +...
  2. U

    magic wall max items per tile

    i need help for example tileLimit = 20 - in config.lua when there is 20 items on tile player cant shoot there magic wall can someone help me? local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) setCombatParam(combat...
  3. U

    Creaturescript onThink

    ale co zrobić? interval czy cały ten skrypt bo nie rozumiem. teraz do mojego kodu dorobiłem i z ps ux widzę, że cpu podskoczył z 5.5% do 7.2%, ale dziwne jest to że gdy wyłączyłem skrypt zużycie CPU wgl. nie malało, to normalne? moje zaopatrzenie: 4x 2(HT)x 2.66+ GHz
  4. U

    Creaturescript onThink

    interval jest ustawiony na 0,5 sekundy. dlaczego? np. gdy jest 1000 graczy online to wykona ten skrypt 2000 razy w ciągu sekundy, nie wiem dokładnie ile może wytrzymać procesor edit: chociaż nie bardzo wiem jak to wygląda z tym interval 0,5 sekundy creature.h EVENT_CREATURECOUNT nie...
  5. U

    Creaturescript onThink

    Cześć, mam pytanie Czy creaturescript onThink może lagować serwer przy kilkuset graczach online? prosty skrypt, w stylu: function onThink(cid, interval) if(not isCreature(cid)) then return end local playerid = getPlayerGUID(cid) if (getPlayerSlotItem(cid, 5).actionid > 0) and...
  6. U

    Komenda !save

    Seminari dokładnie, no z nazwy wynika że z parametrem shallow to będzie "płytki save" wie ktoś może dokładnie czym on się różni od tego "normalnego"?
  7. U

    Komenda !save

    Witam, ostatnio słyszałem że lepiej nie wprowadzać komendy !save na serwer, ponieważ może ona scrashować/zlagować serwer. Chciałbym się was zapytać co o tym myślicie. moje playersave.lua local storage = 1351 local time = 60 function onSay(cid, words, param, channel) if not...
  8. U

    Mod_rewrite - problem

    refresh
  9. U

    Mod_rewrite - problem

    refresh zauważyłem też, że nazwy gildii nie bierze jako "Test" tylko jako "save/Test"
  10. U

    Mod_rewrite - problem

    czesc mam problem z mod_rewrite: RewriteEngine On RewriteBase / RewriteRule ^guild/rank/save/([^-]+)$ ?subtopic=guilds&action=changerank&guild=$1&todo=save i przy zmianie ranku graczowi wyswietla sie komunikat a link jest dobry: host/guild/rank/save/Test na dodatek dodam ze wklepujac...
  11. U

    Enchanting System - może scrashować serwer?

    to jest cały system? o ile się nie mylę to w jednym pliku jest zarówno transformacja zwykłych kamyczków na enchanted jak i enchantowanie broni
  12. U

    useHouseDataStorage - is it safe?

    to delete
  13. U

    Enchanting System - może scrashować serwer?

    Cześć, używam tego enchanting systemu: local config = { hardcoreManaSpent = getConfigValue("addManaSpentInPvPZone"), manaCost = 300, soulCost = 2, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if exhaustion.check(cid, 2000) == false then...
  14. U

    [spell] Magic Wall Creator

    Hi, i want simple spell Thanks for help
  15. U

    [spell] Tworzenie magic walli

    Witam, potrzebuję czaru, który będzie działał na prostej zasadzie(jednak nie potrafię go sam napisać) Po jego użyciu dwie kratki przed graczem będzie się pojawiał magic wall. Mwall zniknie po 3 sekundach. Z góry dzięki za pomoc
  16. U

    Skrypt onDeath/Kill gdy gracz nie ginie?

    napisałem coś takiego: function onPrepareDeath(cid, deathList) doTeleportThing(cid, {x=1000,y=1000,z=7}) doCreatureAddHealth(cid, 100, true) return FALSE end gracza teleportuje do temple, ale dalej ma 0 hp, mógłby ktoś skorygować mój błąd?
  17. U

    Skrypt onDeath/Kill gdy gracz nie ginie?

    Cześć ;) Piszę bo już kilka razy próbowałem coś takiego zrobić, ale wychodziło mi tylko w onStatsChange(a ja nie chcę onstatschange) Mianowicie: Nie wiem czy mnie zrozumieliście, bo to co u góry napisałem w ogóle nie ma sensu, ale chodziło mi o to aby napisać to jak najprościej.
Back
Top