Witam, od dłuższego już czasu na moim serverze używam silnika TFS 0.2.13 modified by Gesior, a trzyma mnie przy nim głównie stabilność.
Główny problem polega na tym, że bardzo często duża część potworów ma "freezy". Gracze je biją, a te stoją, chyba że się je ruszy. Na pewno nie jest to wina sprzętu, server jest ustawiony jako priorytet.
Szukałem długo odpowiedzi na to i znalazłem wypowiedź na zagranicznym forum o otsach, mianowicie jeden z moderatorów napisał, że przyczyną tego może być to, że ten silnik wykorzystuje "złe rev" i żeby przekompilować je na najnowsze. Otóż nie mam pojęcia co to jest "rev".
Mam też kolejny problem związany z tym silnikiem, bowiem jest on na Tibię 8.2, ale wykorzystuje nieoficjalne items.otb, wobec tego nie mogę zapisywać mapy pod 8.2 przez takie edytory jak najnowsze simone i rme, one używają oficjalnego items.otb, dlatego po zapisaniu mapa musi mieć format Tibii 8.1.
Bardzo proszę o szybką pomoc, najlepiej w tym temacie bądź na GG.
Główny problem polega na tym, że bardzo często duża część potworów ma "freezy". Gracze je biją, a te stoją, chyba że się je ruszy. Na pewno nie jest to wina sprzętu, server jest ustawiony jako priorytet.
Szukałem długo odpowiedzi na to i znalazłem wypowiedź na zagranicznym forum o otsach, mianowicie jeden z moderatorów napisał, że przyczyną tego może być to, że ten silnik wykorzystuje "złe rev" i żeby przekompilować je na najnowsze. Otóż nie mam pojęcia co to jest "rev".
Mam też kolejny problem związany z tym silnikiem, bowiem jest on na Tibię 8.2, ale wykorzystuje nieoficjalne items.otb, wobec tego nie mogę zapisywać mapy pod 8.2 przez takie edytory jak najnowsze simone i rme, one używają oficjalnego items.otb, dlatego po zapisaniu mapa musi mieć format Tibii 8.1.
Bardzo proszę o szybką pomoc, najlepiej w tym temacie bądź na GG.