Poszukuje kodu c++ określającego 3 atrybuty do items.xml. Polegałby on na tym że dany przedmiot trzeba UŻYĆ ileś razy aby zmienił się w inny (innymi słowy atrybut Duration ale zamiast czasu w sek to ilość użyć). Drugim atrybut to poprostu atrybut DecayTo działający pod w/w (tak żeby można było ustawić że dany przedmiot zmienia się w inny albo gdy minie czas albo gdy gracze użyją go daną ilość razy w dwa różne przedmioty) Trzeci atrybut ma posiadać możliwość pokazania pozostałych użyć (czasowe ShowDuration). Najlepszymi określeniami atrybutów byłyby UseDuration UseDecayTo i ShowUseDuration ale akurat w tej kwestii jestem obojętny.
Jakby ktoś dalej nie wiedział o co chodzi pisać wyjaśnię obrazowo. Proszę również kogoś bieglejszego w angielskim o przetlumaczenie tego ponieważ sam zbytnio nie umiem.
z góry dzięki
NauR
Jakby ktoś dalej nie wiedział o co chodzi pisać wyjaśnię obrazowo. Proszę również kogoś bieglejszego w angielskim o przetlumaczenie tego ponieważ sam zbytnio nie umiem.
z góry dzięki
NauR