• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!

[BUG] Zamiast atakowac leczy

Status
Not open for further replies.

Lukanio

### Own3D ###
Joined
Nov 25, 2008
Messages
325
Reaction score
6
Witam,

Ostatnio na moim OTSie pojawil sie nowy problem , a mianowicie... Gracz ktory za duzo atakuje zamiast zadawac obrazenia to leczy swojego przeciwnika.

Wie kto jak moglbym to naprawic? ew. mozecie mi dac jakies wskazowki jak to poprawic! Byl bym wdzieczny za pomoc!

Dziekuje!
 
Zwiększyć rozmiar zmiennej w silniku. Gdy wartość będzie większa niż próg zmiennej zmieni wartość - działa to w stronę ujemną jak i dodatnią. Czyli jak ktoś będzie leczył się jak posrany, będzie sobie zabierał.
 
Zwiększyć rozmiar zmiennej w silniku. Gdy wartość będzie większa niż próg zmiennej zmieni wartość - działa to w stronę ujemną jak i dodatnią. Czyli jak ktoś będzie leczył się jak posrany, będzie sobie zabierał.

int64_t powinien zrobić swoje.
 
A mozna wiedziec w jakiej funkcji mam tego szukac?
 
masz zmienic typ danych dla obrazen jak sie domyslam, bo obecnie liczba przechodzi z plusowej na minusowa lub odwrotnie. gdyz jest wieksza niz mozliwa do zdefiniowania na X bitach
 
Na czuja.
combat.h
PHP:
struct Combat2Var
{
	int32_t minChange, maxChange, change;
	Combat2Var() {minChange = maxChange = change = 0;}
};
PHP:
struct Combat2Var
{
	int64_t minChange, maxChange, change;
	Combat2Var() {minChange = maxChange = change = 0;}
};
 
albo przestań robić orshabumby na 1000000000 lvle i po 5000k obrażeń, gdy robiono tibie miała być dla 100 lvli max, potem dla 200, teraz w sumie jest przygotowana do 300 lvl'a, a potem to już leci się tak samo..;/

zrób tak jak napisali up, albo dojeb by wartość podnosiło do potęgi 2, a potem spowrotem pierwiastkiem, to zawsze będziesz miał +

albo jebnij moduła
 
albo przestań robić orshabumby na 1000000000 lvle i po 5000k obrażeń, gdy robiono tibie miała być dla 100 lvli max, potem dla 200, teraz w sumie jest przygotowana do 300 lvl'a, a potem to już leci się tak samo..;/

zrób tak jak napisali up, albo dojeb by wartość podnosiło do potęgi 2, a potem spowrotem pierwiastkiem, to zawsze będziesz miał +

albo jebnij moduła

i niewiarygodne dane nt wartosci ataku : ) bo w dalszym ciagu zmienna nie moze przechowywac tak duzych liczb
 
i niewiarygodne dane nt wartosci ataku : ) bo w dalszym ciagu zmienna nie moze przechowywac tak duzych liczb

dlatego najpierw napisałem, by zrobił tak jak wy napisaliście up xd, ale wtedy bym nie wniósł nic do tematu, więc coś trzeba było dopisać ;p
 
Status
Not open for further replies.
Back
Top