Witam.
Zastanawiam się czy jest jakaś możliwość (używając TFS) zapisywać na bieżąco zmiany dokonywane na mapie w grze w czasie rzeczywistym (np. rzucenie itemu/śmieci na ziemię) i żeby po restarcie serwera owe zmiany się nie usuwały. Nie mam pojęcia czy skrypt czy trzeba hard-codować w źródłach. Jeśli da się coś takiego zrobić, pewnie można by było też dodać tablicę z ID, które by się nie zapisywały
Let's discuss. Uważacie, że coś takiego jest możliwe do zrealizowania? Czy w ogóle da się coś takiego zrobić?
Zastanawiam się czy jest jakaś możliwość (używając TFS) zapisywać na bieżąco zmiany dokonywane na mapie w grze w czasie rzeczywistym (np. rzucenie itemu/śmieci na ziemię) i żeby po restarcie serwera owe zmiany się nie usuwały. Nie mam pojęcia czy skrypt czy trzeba hard-codować w źródłach. Jeśli da się coś takiego zrobić, pewnie można by było też dodać tablicę z ID, które by się nie zapisywały
Let's discuss. Uważacie, że coś takiego jest możliwe do zrealizowania? Czy w ogóle da się coś takiego zrobić?
![facepalm6[1].gif facepalm6[1].gif](https://otland.net/data/attachments/4/4157-765220ed11f8de59e2f4fd3efa90e4b9.jpg?hash=dlIg7RH43l)