Dokładnie tak jak powiedział Potar. Nie chce okienka "You are dead." ale żeby po śmierci powstało ciało, a gracz leciał do temple.
Potar - No przecież mam
local temple_pos ={x = 2828, y = 2663, z = 7}
function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller)
if...