• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!
  • 2026 staff recruitment is open! Check it out and consider applying!

Search results

  1. Dubler

    [zaawansowane lua, czyli dla hardcorowców] Rozpoczynanie rozmowy z npc w onThink :P

    dobra, a powiedz mi jeszcze, jest jakaś funkcja sprawdzająca czy player ma otware okno shopa? :d znalazłem tylko na trade? nie uśmiecha mi się zbytnio robienie tego na storage
  2. Dubler

    [zaawansowane lua, czyli dla hardcorowców] Rozpoczynanie rozmowy z npc w onThink :P

    @up zaraz przetestuje, jeśli zadziała to cie uwielbiam człowieku ;d zaraz zaraz, co to za funkcja doGADAJ_ALOT()??? pierwsze widze xD DZIAŁA!!!!!!!!!!!!!!! ALLELUJA, a już traciłem nadzieję!! Wielkie dzięki :P
  3. Dubler

    [zaawansowane lua, czyli dla hardcorowców] Rozpoczynanie rozmowy z npc w onThink :P

    @up pomijając to że nie ogarniam c++ i zakladając że "npc * npc" to zmienna z cid npcta to gdzie jest zmienna z graczem do którego ma to okno być wysłane i gdzie ustawić zawartość tego okna? :d
  4. Dubler

    [zaawansowane lua, czyli dla hardcorowców] Rozpoczynanie rozmowy z npc w onThink :P

    na to już wpadłem po pierwszych 3 minutach kombinowania, tylko co dalej żeby trade z listą itemów wysłał? :P
  5. Dubler

    [zaawansowane lua, czyli dla hardcorowców] Rozpoczynanie rozmowy z npc w onThink :P

    pomyliłeś tematy, btw. jak juz pisalem wczesniej tam jest tylko getPlayerTradeState jedyna funkcja więc nadal szukam rozwiązania
  6. Dubler

    [zaawansowane lua, czyli dla hardcorowców] Rozpoczynanie rozmowy z npc w onThink :P

    ja pierdole... po pierwsze to ma być luaonly, c++ nie ogarniałem, nie ogarniam i do studiów na politechnice nawet nie zamierzam ogarniać po drugie to jebać hi jak docelowo ma nie prowadzić z graczem wywodów o polityce tylko otworzyć trade tylko i wyłącznie wtedy kiedy gracz do niego...
  7. Dubler

    [zaawansowane lua, czyli dla hardcorowców] Rozpoczynanie rozmowy z npc w onThink :P

    no ale o to chodzi żeby na rozmowę nie reagował na hi, bye i inne tego typu keywordy. tylko i wylacznie trade z jakimis itemami w shopie... onPodejscieDoNpc :P
  8. Dubler

    [zaawansowane lua, czyli dla hardcorowców] Rozpoczynanie rozmowy z npc w onThink :P

    @up2 no to jak byś to zrobił w movemencie żeby rozpocząć rozmowę z npc? jeszcze trudniej bo w npc masz przynajmniej juz biblioteki gotowe, tylko jakoś coś przepisać, coś przerobić i gotowe... :D gdybym ja ogarniał tą pseudo obiektowość.. :( @up nom, onthink, zadna inna nie moze byc prawda?
  9. Dubler

    [zaawansowane lua, czyli dla hardcorowców] Rozpoczynanie rozmowy z npc w onThink :P

    No więc, chciałbym napisać skrypt który rozpoczynał by rozmowę z npc gdy się do niego podejdzie. (a potem jeszcze żeby trade wysłał) Zakładając że jestem jedynym graczem na ots (reszte sobie dopisze puźniej) napisalem getspectators i dalej stoje ;/ local keywordHandler = KeywordHandler:new()...
  10. Dubler

    [Poland][8.6] Official start of MegaEvo.net!

    Vision ~ 25+ people Red Apple ~ 25+ people Nansive ~ 25+ people Dark Angel ~ 15+ people Triada ~ 20+ people Damy Rade ~ 20+ people Black Hood ~ 20+ people DIVINUS ~ 15+ people Zaufaj Dobrym Radom ~ 15+ people MDK Reload ~ 15+ people Akiba-Kei ~ 15+ people Vox Animus ~ 20+ people Fiction ~ 20+...
  11. Dubler

    Converting 8.6 to another .otb

    Hi, is it possible to conver map to another 8.6 .otb? I'm using this "broken" otb, and if want to run it, i must recompile engine with .otb checking deleted. When i trying to change otb, all items 8.54+ are broken... Are any solutions for this problem?
  12. Dubler

    Frag System - Problem z naliczaniem

    creaturescripts mu sprawdziłem i ma bezpieczne, config wydaje sie byc poprawny na pierwszy rzut oka, ja obstawiam ze jest silnik walniety choć ponoć na innych serwerach dziala prawidlowo
  13. Dubler

    Lua Hit's damage

    ok, i'm sorry but i need this function as soon as possible ;/
  14. Dubler

    Lua Hit's damage

    no @up yep any ideas? please, help me ;/
  15. Dubler

    Lua Hit's damage

    [01/11/2011 07:01:33] 1073743573 [01/11/2011 07:01:33] 268437204 [01/11/2011 07:01:33] 1 [01/11/2011 07:01:33] 1 [01/11/2011 07:01:33] 36 [01/11/2011 07:01:33] doCreatureAddHealth(cid, -10) [01/11/2011 07:01:33] 1073743573 [01/11/2011 07:01:33] 0 [01/11/2011 07:01:33] 1 [01/11/2011 07:01:33] 16...
  16. Dubler

    Lua Hit's damage

    not work :) i tried it... There is no errors and no damage :/ @edit: It's possible to register event i monster_name.xml :)
  17. Dubler

    Lua Hit's damage

    Hi, i looking for solution for problem: How to set permanently same hits for selected monster? for example i want always hiting 10damage (if i miss or hit other damage to) i tried onStatChange but when i added -10 damage there was an error on console. Can somebody tell what should i use, please?
  18. Dubler

    NPC NPC atacking PKers, Monsters and Swearers!

    can somebody rewrite it for servers 8.54+?
  19. Dubler

    Zmiana highscores & GlobalEvents -Help

    os.date
  20. Dubler

    Action True Elevator - moveable cabin, 4 passengers max - by Dubler

    i know that, but that was 2th advenced script in my life soo i just created it... if you want do shorter version just do it and post here...
Back
Top