• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!
  • 2026 staff recruitment is open! Check it out and consider applying!

Search results

  1. S

    Looking for TFS 0.3.4pl2

    REFRESH!
  2. S

    Looking for TFS 0.3.4pl2

    Hello, I'm looking for [8.41/42] The Forgotten Server 0.3.4PL2 (Crying Damson) Can some1 upload it for me ? REFRESH!!
  3. S

    [8.54] PokeStorm 3.20 Linux + Website

    And how to run starter.srv1 on linux.
  4. S

    Solved talkaction = storage

    Thanks .
  5. S

    Solved talkaction = storage

    Close ;)
  6. S

    Reklama na Trade

    @Prondeliko Tutaj się zdzwisz bo mam swojego serwa , i na moim bez żadnej publikacji gra po 35osób.(serv DB) ;)
  7. S

    Reklama na Trade

    Skończ pierdolić Burczyk bo sam z tnet jesteś burasie. Idz kozaczyc na swojego serwa gdzie gra 5 osób :D
  8. S

    If player voc X

    Hello i need script , if player have vocation X and have 1400 lvl = Player can't get lvl.
  9. S

    Max Reborn

    Witam mam pytanie . Gdyż na swoim serwerze zrobiłem system reborn , ale chcę aby przed zrobieniem reborna max lvl był rowny powiedzmy 1500. a po rebornie już nie ma żadnej blokady na lvl.
  10. S

    Dead = Lag

    Tak to przez vocations. Pomożesz jakos ?;d
  11. S

    Dead = Lag

    Pomógłbys jakoś , naprawdę to jest ważne dla mnie ;d
  12. S

    Dead = Lag

    Ale vocations mam praktycznie po to ,aby zmieniał się looktype.
  13. S

    Dead = Lag

    Jakieś pomysły z tym .? Co konkretnie może lagować ?
  14. S

    Dead = Lag

    function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isPlayer(attacker) == false then return true end if isPlayer(cid) == false then return true end if isInParty(cid) == false then return true end if getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(attacker) then if combat ~=...
  15. S

    Dead = Lag

    creaturesctip.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <creaturescripts> <event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/> <event type="joinchannel" name="GuildMotd" event="script" value="guildmotd.lua"/> <event type="receivemail" name="Mail" event="script"...
  16. S

    Dead = Lag

    Nie ma lagów przy normalnym wylogowaniu np jak ktoś stoi w temple , tylko przy smierci. a to moje creaturescipts.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <creaturescripts> <event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/> <event type="joinchannel"...
  17. S

    Dead = Lag

    Ew myslę,że moze to być przez to ze ,po wbiciu lvla dostaje się full mane i full hp. ale niestety nie mam pojęcia jak to wyłączyć. - - - Updated - - - Mam 300 vocations i każda ma swoj outfit , i po wylogowaniu on się zmienia , ale gdy mam to , wszystko jest ok. ;D
  18. S

    Dead = Lag

    Poważnie nie mam jedynie mała przeróbka login.lua local config = { loginMessage = getConfigValue('loginMessage'), useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler')) } function onLogin(cid) local loss = getConfigValue('deathLostPercent') if(loss ~= nil) then...
  19. S

    Dead = Lag

    Nie posiadam takowych. - - - Updated - - - PS . Mój komp : 4GB Ramu. 2x3.0GHz. i net 20mb. Win 7. TFS 0.3.6pl1. 854
  20. S

    Dead = Lag

    Po dedzie zwiększa mi się przeciązenie procesora z 25% na 65%.
Back
Top