• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!
  • 2026 staff recruitment is open! Check it out and consider applying!

Search results

  1. W

    Tutorial A ile ten dedyk kosztuje, a ile udzwignie...

    może mi ktoś powiedzieć jakim cudem czysty FTS + mapa 50mb po załączeniu na Windows 7 64bit zjada 1.2 GB Ramu!?!!! (0 graczy)
  2. W

    [8.62] The Forgotten Server v0.2.8 (Mystic Spirit)

    nevermind... fixed it - kurwa edit powinni dodać -.-"!
  3. W

    [8.62] The Forgotten Server v0.2.8 (Mystic Spirit)

    umm can't get god access on newly creadet acc+char ... even changed in XML/commands. edited XML/commands.xml: <command cmd="/a" group="1" acctype="3"/> ok so group is 1 but what group O.o? acctype = access? groupid? what? so i changed group_id to "3" and i am "god" in game but still can't do...
  4. W

    [8.62] The Forgotten Server v0.2.8 (Mystic Spirit)

    is there TFS for Tibia 8.6 (not 8.61 / 8.62) or if there is not what distribution i can use for Tibia 8.6 <_< can't find any good / clean...
  5. W

    [8.62] The Forgotten Server v0.2.8 (Mystic Spirit)

    lol nty faster i would use vmware ^^ ohh ty btw i found why i had to use it lol, i misscopied my rl map into ots Lol 120mb xD
  6. W

    [8.62] The Forgotten Server v0.2.8 (Mystic Spirit)

    i beeg if anyone could compile for me for 64bit cuz i have problems with dev C++ ;/
  7. W

    [8.62] The Forgotten Server v0.2.8 (Mystic Spirit)

    if anyone could compile for mah (windows 7 64bit) ? ^^ cuz error appears about 64 bit in console ...
  8. W

    Lua createitem.lua error

    noo :blink:
  9. W

    Lua createitem.lua error

    @bump can't create any item :(
  10. W

    Lua AAC, spawn location and starting lvl?

    MySQL database
  11. W

    Lua createitem.lua error

    Error: Lua Script Error: [TalkAction Interface] data/talkactions/scripts/createitem.lua:onSay data/talkactions/scripts/createitem.lua:11: attempt to index local 't' (a boolean value) stack traceback: data/talkactions/scripts/createitem.lua:11: in function...
  12. W

    /i przestało działać o.O

    heelp ... ;(
  13. W

    [Naprawiony]Ktos zginie to nic expa nie spada ;/

    już wiem czemu nie malał exp :P , brakowało tego przed registereventami local loss = getConfigValue('deathLostPercent') if(loss ~= nil) then for i = PLAYERLOSS_EXPERIENCE, PLAYERLOSS_ITEMS do doPlayerSetLossPercent(cid, i, getConfigValue('deathLostPercent')) end end
  14. W

    [Naprawiony]Ktos zginie to nic expa nie spada ;/

    [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/login.lua) data/creaturescripts/scripts/login.lua:115: '<eof>' expected near 'end' i serwer padł...
  15. W

    [Naprawiony]Ktos zginie to nic expa nie spada ;/

    powiem Ci że mój login.lua dziwnie wygląa xDD kuknij -- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script SQL_interval = 30 -- ### END OF CONFIG ### SQL_COMUNICATION_INTERVAL = SQL_interval * 1000 function onLogin(cid) if(InitShopComunication == 0) then local...
  16. W

    [Naprawiony]Ktos zginie to nic expa nie spada ;/

    znalazłem w necie takie coś UPDATE `players` SET `loss_experience` = 10; UPDATE `players` SET `loss_mana` = 10; UPDATE `players` SET `loss_skills` = 10; UPDATE `players` SET `loss_items` = 100; lecz to też nic nie zmienia... dalej nie spada exp
  17. W

    [Naprawiony]Ktos zginie to nic expa nie spada ;/

    w sql raczej nie idzie zmienic ile ma spadać po zginięciu :P zdaje mi się że odpowiada za to linjka w Config.lua moja wygląda tak: deathLostPercent = 40 już nawet skopiowałem oryginalny PlayerDeath.lua i vocations.xml z svn tfsa o.O i dalej nie spada lvl... <_<
  18. W

    [Naprawiony]Ktos zginie to nic expa nie spada ;/

    ta i jeszcze apt-get uninsall debian then turn off comp nie?
  19. W

    [Naprawiony]Ktos zginie to nic expa nie spada ;/

    Jezeli ktos zginie to itemki wypadaja normalnie a exp nie spada wogole... TFS v0.3.4pl2 w config lua jest ustawione na 40% spadku expa playerdeath.lua local config = { deathListEnabled = getBooleanFromString(getConfigInfo('deathListEnabled')), sqlType = getConfigInfo('sqlType')...
  20. W

    /i przestało działać o.O

    NIe O TO Chodzi! chodzi o to że ta komenda ma działać może być inaczej ale ma działać /i item albo /i numeritemu czaisz ... nie chce tylko kasy robić xDD
Back
Top