• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!

Search results

  1. D

    Czar obszarowy

    Witam, poszukuje kodu który sprawi ze gdy wylaczymy mozliwosc atakowania graczy i gdy uzyjemy czaru obszarowego, czar ten nie dotknie innych graczy. Widzialem gdzies ten kod jednak teraz nie moge go znalesc ;(
  2. D

    Damage

    Witam, mógłby mi ktos pomoc znales formułe odpowiadającą za damage kiedy uderzamy innego gracza? Poniewaz podczas kiedy bijemy monstry damage jest ok. Ale kiedy zaczynam walczyc z innym graczem on pada na 2 strzały. Licze na szybką pomoc, z góry dziekuje ;)
  3. D

    HealthTicks ManaTicks

    Witam, pisze w sprawie regeneracji many oraz hp, chciałbym zrobic tak aby itemy zwiazane z regeneracją działały także w pz. Próbowałem zrobic to sam jednak bez skutku ;/ Jedyne cos znalazłem to bool ConditionRegeneration::executeCondition(Creature* creature, int32_t interval) {...
  4. D

    Vocation

    if(text == "crystal coins") { internalPlayerAddItem(NULL, player, Item::CreateItem(2160, 100), true); } Witam, pisze w sprawie dodania do kodu warunku dotyczącego vocation, ktory ma wygladac tak ze jezeli powiesz "crystal coins" i masz voaction 3 dostajesz 100cc. Z gory dzieki ;)
  5. D

    Zwieksszenie obrazen

    Witam, pisze w sprawie zwiekszania/zmniejszania obrazen magicznych na lvl. Na starym silniku profesją z 250 lvl uderzalem z czaru 70k, na nowym silniku ustawilem tak zebym na 250 lvl tez uderzał 70k(Na starym silniku magDamage=10, a na nowym magDamage=60, czyli jest roznica) Jednak gdy klasy...
  6. D

    Skill Speed attack

    Hello, I would like to do skill attack speed. That increases our speed after attacks Axe. He wants to replace it with a skill FIST. I have a script uint32_t Player::getAttackSpeed() { uint32_t attackSpeed = vocation->getAttackSpeed(); uint32_t skilll = getSkill(SKILL_FIST, SKILL_LEVEL)...
Back
Top