• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!

Search results

  1. mldo

    Max mlvl

    Witam, mam problem, mianowicie po wbiciu przez profesje np. palka 42mlvl i uzywaniu dalej czarów, występuje wyłączenie serwera. Czyli debuguje się mlvl i daje np 9901mlvl, jak ustawić lub co zmienić żeby nie przeskakiwało ograniczenia ? TFS 0.4 Tibia 8.6
  2. mldo

    Nie leczy, nie kończy się

    mam problem z kodem, nie daje HP ani Many, nie wywala błedu: local config = { removeOnUse = "no", usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend) splashable = "no", range = -1, realAnimation = "no", -- make text effect visible only...
  3. mldo

    Wywala serwer przy wczytywaniu mapy

    Problem mianowicie takie, gdy wczytuje mi 100mb mape na debian 8 64x, wczytuje wczytuje, aż bum wywali z napisem, przy mniejszych mapach nie ma problemu: Source z [8.60] The Forgotten Server 0.4 Jak to ominąć by nie wywalało tfs? Cały:
  4. mldo

    Kompilacja TFS

    Witam, mam problem przy kompilacji TFS 0.4 trunk.r3884 Game.cpp -> [C++] game.cpp - Pastebin.com Creature.h -> [C++] creature.h - Pastebin.com Game.H -> [C++] Game.h - Pastebin.com Wiecie może jak to poprawić? Jak robiłem w Dev C++ wszystko grało Przy global save nic nie robiłem pomimo tego...
  5. mldo

    Zmiana int32 - 64

    Witam, mam problem przy kompilacji, mianowicie wyleciał mi błąd: ../luascript.cpp: In member function `virtual void LuaInterface::registerFunctions()': ../luascript.cpp:1406: error: invalid conversion from `int64_t (*)(lua_State*)' to `int (*)(lua_State*)' ../luascript.cpp:1406: error...
  6. mldo

    Compiling Source trunk.r3884, limit increase

    Hi, I have problem on compilation, error: Error is several, Compilation trunk.r3884, increase the value from int32 to int64. Help
  7. mldo

    Od największego do najmniejszego

    Witam, ustawiłem w highscore żeby poziomował według reb'ów(resets) od najwiekszego do mniejszego, działa, ale jest problem ustawia według pierwszej liczy np. 100 reb bedzie niżej niz 9: tak to wyglada -> Test <?PHP error_reporting(E_ALL & ~E_NOTICE); ini_set('display_errors', '1'); $list =...
  8. mldo

    Bład przy kompilacji

    Jak w temacie: bład przy kompilacji na linux'ie z dodaniem kodu reset z Tematu:, kod błedu: In file included from actions.cpp:23: player.h: In member function 'void Player::setResets(int32_t)': player.h:182: error: comparison of unsigned expression < 0 is always false make[1]: *** [actions.o]...
  9. mldo

    Source Tibia 8.6

    Witam, mam pytanie, a mianowicie: jak dodać do source zmienną int128 lub wiekszą, gdzie ją zadeklarować by można było używać dużych wartości??
  10. mldo

    Compiling Changing the constraints of life in the C++

    As I wrote in the title, I need help changing constraints, mana and damage in C ++ (from int32 to int64). For equal with monsters and player. Contact Us GG: 49214658. Data: Tibia 8.6 // TFS 0.4 // change limit health, mana and damage. I apologize for my language, but I'm with him weak :D...
  11. mldo

    Como aumentar hp / mana

    Como o tópico que eu estou procurando uma maneira de reduzir o aumento hp / mana. Não me refiro% hp, assim como ele escreve sobre o aumento de suas limitações. Como bolsões de mais de 2100000000 é podawaje 0, ou seja, erro, o motor não está sobrecarregado pelo número (claro, nada no console...
Back
Top