To już musisz sam sposobem prób i błędów dojść do momentu w którym nie sprawdza tego że jestes muted i nie blokuje ci wiadomości, to powinno nastąpić w tych metodach w chat.cpp i game.cpp:
bool Chat::talkToChannel(Player* player, SpeakClasses type, const std::string& text, uint16_t channelId)...