• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!

Monster ssa po 20x

Reins

Member
Joined
Apr 9, 2009
Messages
586
Reaction score
8
Jak zrobić, aby z potworka np wypadało ss-a ale z użyciem 20x a nie 5 ?

I jeszcze drugi problem, nie można dodać 2 bp ssa tylko 1 ?

Tfs 0.3.6pl

loot wygląda tak

Code:
	<loot>
		<item id="8879" chance="100000"/> <!-- voltage armor -->
		<item id="2471"  chance="100000"/><!-- golden helmet -->
		<item id="2466" chance="100000"/><!-- golden armor -->
		<item id="2539" chance="100000"/><!-- phoenix shield -->
		<item id="2470" chance="100000"/><!-- golden legs -->
		<item id="2390" chance="100000"/><!-- magic longsword -->
		<item id="2646" chance="100000"/><!-- golden boots -->
		<item id="2003" chance="100000"><!-- grey backpack -->
			<inside>
				<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
	     </inside>
		<item id="2003" chance="100000"><!-- grey backpack -->
			<inside>
				<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
<item id="2197" countmax="20" chance="100000"/><!-- stone skin amulet -->
	     </inside>


		</item>
	</loot>

Help
 
A to innej możliwości nie ma ? ;/

A z tym drugim problemem ?
 
mały source edit i możesz dodać coś jak overwriteDefaultCharges i robić z ustaloną ilością ładunków, to jest na prawdę proste i wymyśl to sam, ok?(ja nie mam czasu teraz a później zajmę się czymś bardziej ambitnym)
 
Nie każdy jest tak ambity i zna się na c++ ;)

A z tym drugim problemem? Dlaczego nie można dodać dwóch BP do monstera ?
 
pewnie po prostu się nie da bo jest taki fajny warunek w źródle, nie testowałem więc nie wiem jakie są objawy tego "się nie da" ale raczej łatwiejsze niż pierwsze
albo onKill dodaj event dodający te bp do ciała?(czy tam onDeath, co ci będzie łatwiej)
 
Back
Top