GarQet
Own3d!
- Joined
- Feb 10, 2009
- Messages
- 1,381
- Solutions
- 14
- Reaction score
- 81
Siema, mam pewien problem.
Mianowicie posiadam TFSa 0.3.6, chciałem zrobić że można logować na chara który jest już online, czyli że go zduplikuje, tz. w grze bd. dwa takie same chary.
Tylko, że jest problem...
Gdy ktoś chce zalogować na postać aktualnie grającą to ona się nie duplikuje, tylko wywala grającą i stawia nową. A powinno tworzyć klona postaci takiej co jest w grze.
W config są 2 linijki:
1. Czy jeden gracz na konto - False
2. Czy moją być klony - True
Wydaję mi się, że wszystko jest poprawnie...
Mam tak ustawione i nie działa... Wiecie może czemu?
Jeśli wiecie, proszę o podzielenie się i danie porady jak to zrobić żeby działało.
Mianowicie posiadam TFSa 0.3.6, chciałem zrobić że można logować na chara który jest już online, czyli że go zduplikuje, tz. w grze bd. dwa takie same chary.
Tylko, że jest problem...
Gdy ktoś chce zalogować na postać aktualnie grającą to ona się nie duplikuje, tylko wywala grającą i stawia nową. A powinno tworzyć klona postaci takiej co jest w grze.
W config są 2 linijki:
Code:
onePlayerOnlinePerAccount = false
allowClones = true
2. Czy moją być klony - True
Wydaję mi się, że wszystko jest poprawnie...
Mam tak ustawione i nie działa... Wiecie może czemu?
Jeśli wiecie, proszę o podzielenie się i danie porady jak to zrobić żeby działało.
Last edited: