Why an other NPC answer?
Look my script:
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Code:
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg)
addEvent(selfSay, 5500, "Sou um dos muitos anjos que aparecerao para te ajudar.", cid.uid)
addEvent(selfSay, 5500, "Para sair daqui, voce deve falar a seguinte frase para o Troll Omak: {eu quero passar}, no idioma dos trolls. Para conseguir falar isso, lhe entreguei um pergaminho, veja em sua sacola.", cid.uid)
addEvent(selfSay, 9500, "Apos falar {eu quero passar}, ele ira fazer uma pergunta, apenas diga {sim}, lembrando que deve ser no idioma dos trolls. Use o pergaminho que esta em sua sacola!", cid.uid)
return true
end
function onThink() npcHandler:onThink() end
npcHandler:addModule(FocusModule:new())