Witam mam pytanie i problem ponieważ mam skrypt na sd :
sudden death
sudden_death
400 RP bije w potworka po 1500 ok. To ok . Ale 520 rp bije tyle samo... a przecież 120 lvl więcej i powinien bic ok 2-2.2k ...
Powie mi ktoś o co chodzi ? Probówałem zmienic -1 itd to zwiększyły dmg tylko . ale tak samo bije jak 400 a 520 więc jak to ma być ?
sudden death
Code:
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -1200, -1, -1300, 2, 2, 2, 3)
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
sudden_death
Code:
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.760, -30, -3.95, 40)
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
400 RP bije w potworka po 1500 ok. To ok . Ale 520 rp bije tyle samo... a przecież 120 lvl więcej i powinien bic ok 2-2.2k ...
Powie mi ktoś o co chodzi ? Probówałem zmienic -1 itd to zwiększyły dmg tylko . ale tak samo bije jak 400 a 520 więc jak to ma być ?