Markoothebrave
New Member
- Joined
- Jun 25, 2009
- Messages
- 17
- Reaction score
- 0
Hello, I've got few problems related to tfs 0.3.5
When I die with aol, I dont lose my items, but aol does not disappear then. Here's my items.xml code.
<item id="2173" article="an" name="amulet of loss">
<attribute key="weight" value="420"/>
<attribute key="slotType" value="necklace"/>
<attribute key="charges" value="1"/>
<attribute key="preventDrop" value="1"/>
</item>
The second problem is with PVP, when 2 players got both same outfit, they can hit themselves, if they change it to other, then they can. Strange..
And third problem is with map, when I use door it gets wtf....
Look at screen!
http://img693.imageshack.us/img693/6876/mapaoo.jpg
Sry for paint, but I was doing it as fast as I can xD
Witam, mam silnik tfs 0.3.5 i do niego mapę evo. Niestety wszystko nie idzie tak pięknie jak być chciało. Pierwszy błąd to aol.
Kupuję sobie aola i idę paść, rzeczy mi nie wypadają, ale niestety aol też nie, jest "nieskończony"
<item id="2173" article="an" name="amulet of loss">
<attribute key="weight" value="420"/>
<attribute key="slotType" value="necklace"/>
<attribute key="charges" value="1"/>
<attribute key="preventDrop" value="1"/>
</item>
Item w xmlu.
Drugi błąd to PVP, gdyby 2 graczy ma taki sam outfit to nie mogą się bić. W config.lua nie znalazłem niczego co by o tym świadczyło.
I trzeci, ostatni błąd to drzwi na poi i vip door, to będzie błąd z beczki "mapy", po zrobieniu wszystkich 7 seali idę do final rooma, ale przed tym muszę otworzyć drzwi. Przedstawię na screenach ten problem. ; p
http://img693.imageshack.us/img693/6876/mapaoo.jpg
Wybaczcie, że w paincie, ale no na szybko xd
When I die with aol, I dont lose my items, but aol does not disappear then. Here's my items.xml code.
<item id="2173" article="an" name="amulet of loss">
<attribute key="weight" value="420"/>
<attribute key="slotType" value="necklace"/>
<attribute key="charges" value="1"/>
<attribute key="preventDrop" value="1"/>
</item>
The second problem is with PVP, when 2 players got both same outfit, they can hit themselves, if they change it to other, then they can. Strange..
And third problem is with map, when I use door it gets wtf....
Look at screen!
http://img693.imageshack.us/img693/6876/mapaoo.jpg
Sry for paint, but I was doing it as fast as I can xD
Witam, mam silnik tfs 0.3.5 i do niego mapę evo. Niestety wszystko nie idzie tak pięknie jak być chciało. Pierwszy błąd to aol.
Kupuję sobie aola i idę paść, rzeczy mi nie wypadają, ale niestety aol też nie, jest "nieskończony"
<item id="2173" article="an" name="amulet of loss">
<attribute key="weight" value="420"/>
<attribute key="slotType" value="necklace"/>
<attribute key="charges" value="1"/>
<attribute key="preventDrop" value="1"/>
</item>
Item w xmlu.
Drugi błąd to PVP, gdyby 2 graczy ma taki sam outfit to nie mogą się bić. W config.lua nie znalazłem niczego co by o tym świadczyło.
I trzeci, ostatni błąd to drzwi na poi i vip door, to będzie błąd z beczki "mapy", po zrobieniu wszystkich 7 seali idę do final rooma, ale przed tym muszę otworzyć drzwi. Przedstawię na screenach ten problem. ; p
http://img693.imageshack.us/img693/6876/mapaoo.jpg
Wybaczcie, że w paincie, ale no na szybko xd