Testowałem dwa guild war systemy i zawsze jak jest dużo osób na wojnie (50+) to przy śmierci gracza są lagi 1-2s, im więcej ludzi tym dłuższe lagi.
Bez war systemu lagów nie ma.
To raczej nie jest problem z dedykiem (wykorzystanie CPU max 8% i pamięci RAM max było 55%)
Z czym to jest związane?
Bez war systemu lagów nie ma.
To raczej nie jest problem z dedykiem (wykorzystanie CPU max 8% i pamięci RAM max było 55%)
Z czym to jest związane?