Witam, (mam nadzieje iż napisałem w dobrym dziale)
mam OTSa z własnym klientem, (z nowymi spritami etc), więc pomyślałem, iż jeżeli gracze są zmuszeni do używania mojego klienta, to jest jakaś opcja, by zabezpieczyć go przed botami typu elfbot. A skoro nie można używać innych klientów, uchroni to mój serwer przed botami.
Pierwsza moja myśl padła nad zabawą w HEXach, w kliencie by zmienić wysyłane informacje do serwera, a tam zaś w source zmienić możliwy typ odbioru tych informacji, to powinno zabezpieczyć mój serwer przed próbą zalogowania z innych klientów.
Lecz nie mam pojęcia jak to zrobić, nigdy nie bawiłem się w HEXy, oraz nie wiem jak działa elfbot, by skonfigurować clienta tak, by bot go nie łapał.
Kolejną sprawą z poza tematu jest podpinanie bibliotek pod klienta, widziałem iż jest to możliwe, lecz jak, i czy da radę podpiąć .dll utworzoną np w C# pod klienta, tak by np łapał ilość many i pokazywał ją gdzieś na ekranie?
Jeśli tak, to jak?
Wie ktoś jak pomóc w mojej sprawie?
Pozdrawiam,
Erexo.
mam OTSa z własnym klientem, (z nowymi spritami etc), więc pomyślałem, iż jeżeli gracze są zmuszeni do używania mojego klienta, to jest jakaś opcja, by zabezpieczyć go przed botami typu elfbot. A skoro nie można używać innych klientów, uchroni to mój serwer przed botami.
Pierwsza moja myśl padła nad zabawą w HEXach, w kliencie by zmienić wysyłane informacje do serwera, a tam zaś w source zmienić możliwy typ odbioru tych informacji, to powinno zabezpieczyć mój serwer przed próbą zalogowania z innych klientów.
Lecz nie mam pojęcia jak to zrobić, nigdy nie bawiłem się w HEXy, oraz nie wiem jak działa elfbot, by skonfigurować clienta tak, by bot go nie łapał.
Kolejną sprawą z poza tematu jest podpinanie bibliotek pod klienta, widziałem iż jest to możliwe, lecz jak, i czy da radę podpiąć .dll utworzoną np w C# pod klienta, tak by np łapał ilość many i pokazywał ją gdzieś na ekranie?
Jeśli tak, to jak?
Wie ktoś jak pomóc w mojej sprawie?
Pozdrawiam,
Erexo.