How do you mean by that?
seleo said that the function "givereward" wasn't working, so i told to put the function in some place in the script, but here the function works perfect.
For you, is working?
How do you mean by that?
I dont get it,how should i setup it?
like this?
d_1003,1000,7 - red team start position
d_1 = {x = 986, y = 1116, z = 6}, -- red temple
d_2 = {x = 986, y = 1116, z = 6}, -- blue temple
Does this work 0.4 3884?Code:d_1 = {x = 986, y = 1116, z = 6}, -- red temple d_2 = {x = 986, y = 1116, z = 6}, -- blue temple
You need to scroll down to the config, its just the retard who uses d_1 as a variable name, he then needed to add a translation to it...
Im afraid not, ill see if I can fix a new version of this soon.Does this work 0.4 3884?
ok!Im afraid not, ill see if I can fix a new version of this soon.
But give it a try.
Hey, can you do the whole list with random locations? i would really appriacte itIm afraid not, ill see if I can fix a new version of this soon.
But give it a try.
q - mensagem que vai ser exibida quando o evento começar
d_1 = {x = 986, y = 1116, z = 6}, -- red temple
d_2 = {x = 986, y = 1116, z = 6}, -- blue temple
x - mensagem que vai ser exibida quando o evento não começar
w - posição da sala de espera, onde os players vão ficar antes de começar
lvl - level minimo para participar do evento
v - a quantidade de frags que será necessária para o time ganhar
mn - quantidade minima de players para começar o evento
m - maximo de players dentro do evento
o - mensagem exibida quando o time vermelho ganhar
y - mensagem exibida quando o time azul ganhar
i_1 - id do premio (agora é crystal coin = 2160)
i_2 - quantidade do premio (agora esta 10 crystal coins)
t - tempo para começar o evento (agora esta is 5 minutos)
r - tempo em que os resultados da batalha serão mostrados aos players (agora esta 3 minutos)
@WibbenZ - Do you ahve any idea when you would be fixing the stated problems?
One: Gives reward BUT any player who dies in game (not in event) automatically gets put into the event pos's.
Two: Doesn't give reward & doesn't temple the characters after finish.
Hey, can you do the whole list with random locations? i would really appriacte it
so i can just put in the valid infoCode:q - mensagem que vai ser exibida quando o evento começar d_1 = {x = 986, y = 1116, z = 6}, -- red temple d_2 = {x = 986, y = 1116, z = 6}, -- blue temple x - mensagem que vai ser exibida quando o evento não começar w - posição da sala de espera, onde os players vão ficar antes de começar lvl - level minimo para participar do evento v - a quantidade de frags que será necessária para o time ganhar mn - quantidade minima de players para começar o evento m - maximo de players dentro do evento o - mensagem exibida quando o time vermelho ganhar y - mensagem exibida quando o time azul ganhar i_1 - id do premio (agora é crystal coin = 2160) i_2 - quantidade do premio (agora esta 10 crystal coins) t - tempo para começar o evento (agora esta is 5 minutos) r - tempo em que os resultados da batalha serão mostrados aos players (agora esta 3 minutos)
would really appriacte it
okTo be honest ive told myself to fix this for like over 6 months now, I never get around to it due to the fucking variable names, but ill see if I can fix it during this week.
It dosen't work anyways.