Kobuz
New Member
- Joined
- Apr 15, 2022
- Messages
- 5
- Reaction score
- 2
Witam.
Słowem wstępu - nigdy nie postawiłem online ots, a patrząc na to co się dzieje przyszło mi do głowy zrobić coś swojego.
Doświadczenie w zarządzaniu mam nikłe ale w samym tworzeniu pojęcie jakieś mam, czy coś z tego będzie - nie wiem. Ale zapał mam spory, po pracy czas się znajdzie, pieniądze też się znajdą.
Stąd temat - ja ostatnio grałem na wodbo 2.5 (minęło sporo lat) i nie orientuję się kompletnie jak teraz wygląda "scena ot".
Dzisiejsze wodbo / dbko i inne pochodne to jeden zlep gówna i wszystkiego co da się znaleźć w necie (wykluczając oczywiście return of the saiyans jednak tutaj izo mnie zniechęca). Nie ma za grosz oryginalności.
Do sedna.
Mam kilka pytań - byłbym bardzo wdzięczny za każdą odpowiedź.
1. Jak wygląda endgame na dzisiejszych otsach? zakładając że mamy wszystkie questy i znajdźki ogarnięte.
2. Czy naprawdę wszyscy potrzebują na anime otsach rzeczy typu kasyna, aukcje, loterie, wanted, crafting i nie wiadomo co jeszcze?
3. Jak to jest z rebornem? Jak grałem na wodbo był jeden. Teraz po szybkim rozeznaniu czasami zdarzają się serwery na których można zrobić reborn kilka razy...
4. W rl tibię nie grałem, i nigdy nie rozumiałem sensu w domkach. Naprawdę są takie istotne? W miastach nawrzucane tego że przejść się nie da, i tylko po to żeby mieć możliwość pochwalenia się eq czy się mylę? Wolałbym to miejsce zagospodarować inaczej, chociażby dla npc które nic nie wnoszą tylko biegają sobie po mieście czy dla ogólnego krajobrazu.
5. Nie rozumiem też po co do każdej postaci tworzyć po 200 spelli. Ja stawiałbym na 5-6 czarów of/def + 3 bufki. Co o tym myślicie?
Ja stawiałbym na prosty ots, ładny, z dopieszczoną mapą i questami rpg niż siekę z neta z dodaną górką i 200 mobami w jednym miejscu.
Zapraszam do dyskusji.
Słowem wstępu - nigdy nie postawiłem online ots, a patrząc na to co się dzieje przyszło mi do głowy zrobić coś swojego.
Doświadczenie w zarządzaniu mam nikłe ale w samym tworzeniu pojęcie jakieś mam, czy coś z tego będzie - nie wiem. Ale zapał mam spory, po pracy czas się znajdzie, pieniądze też się znajdą.
Stąd temat - ja ostatnio grałem na wodbo 2.5 (minęło sporo lat) i nie orientuję się kompletnie jak teraz wygląda "scena ot".
Dzisiejsze wodbo / dbko i inne pochodne to jeden zlep gówna i wszystkiego co da się znaleźć w necie (wykluczając oczywiście return of the saiyans jednak tutaj izo mnie zniechęca). Nie ma za grosz oryginalności.
Do sedna.
- silnik i client - TFS + OTC
- protokół bez znaczenia, pewnie wezmę najnowszy
- mapa zrobiona całkowicie od zera
- sprity kompletnie odwzorowane z GBA Legacy of Goku
- full rpg
Mam kilka pytań - byłbym bardzo wdzięczny za każdą odpowiedź.
1. Jak wygląda endgame na dzisiejszych otsach? zakładając że mamy wszystkie questy i znajdźki ogarnięte.
2. Czy naprawdę wszyscy potrzebują na anime otsach rzeczy typu kasyna, aukcje, loterie, wanted, crafting i nie wiadomo co jeszcze?
3. Jak to jest z rebornem? Jak grałem na wodbo był jeden. Teraz po szybkim rozeznaniu czasami zdarzają się serwery na których można zrobić reborn kilka razy...
4. W rl tibię nie grałem, i nigdy nie rozumiałem sensu w domkach. Naprawdę są takie istotne? W miastach nawrzucane tego że przejść się nie da, i tylko po to żeby mieć możliwość pochwalenia się eq czy się mylę? Wolałbym to miejsce zagospodarować inaczej, chociażby dla npc które nic nie wnoszą tylko biegają sobie po mieście czy dla ogólnego krajobrazu.
5. Nie rozumiem też po co do każdej postaci tworzyć po 200 spelli. Ja stawiałbym na 5-6 czarów of/def + 3 bufki. Co o tym myślicie?
Ja stawiałbym na prosty ots, ładny, z dopieszczoną mapą i questami rpg niż siekę z neta z dodaną górką i 200 mobami w jednym miejscu.
Zapraszam do dyskusji.