Hej,
mam skrypt na raportowanie bugów za pomocą !bug
no i mam w nim exhausted na 600 sekund...
na końcu skryptu mam linijkę:
otóż w configu jest ustawione, że exhaustion ma trwać 600 sekund... więc jak ktoś napisze buga to wyskoczy mu właśnie wiadomość ta co wyżej "You must wait xx seconds to report"...
tyle, że te sekundy to się odświeżają cały czas. No a ja chcę żeby tam się pokazywały minuty... no to robię coś takiego:
Tyle, że w grze teraz mi się minuty pokazują tak np.:
You must wait 5.33333333333 minutes to report.
I tak się cały czas odświeża i np. za chwilę będzie:
You must wait 4.9xxxxxxxxx minutes to report.
Jak zrobić, żeby pokazywało tylko minutę, a liczby po przecinku ignorował skrypt?
Z góry dziękuję : )
mam skrypt na raportowanie bugów za pomocą !bug
no i mam w nim exhausted na 600 sekund...
na końcu skryptu mam linijkę:
Lua:
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 26, "You must wait " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " seconds to report.")
end
otóż w configu jest ustawione, że exhaustion ma trwać 600 sekund... więc jak ktoś napisze buga to wyskoczy mu właśnie wiadomość ta co wyżej "You must wait xx seconds to report"...
tyle, że te sekundy to się odświeżają cały czas. No a ja chcę żeby tam się pokazywały minuty... no to robię coś takiego:
Lua:
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 26, "You must wait " .. exhaustion.get(cid, storage)/60 .. " minutes to report.")
end
Tyle, że w grze teraz mi się minuty pokazują tak np.:
You must wait 5.33333333333 minutes to report.
I tak się cały czas odświeża i np. za chwilę będzie:
You must wait 4.9xxxxxxxxx minutes to report.
Jak zrobić, żeby pokazywało tylko minutę, a liczby po przecinku ignorował skrypt?
Z góry dziękuję : )