weź pod uwagę to że niektórzy gracze zamiast kompów mają pralki i zamiast normalnego internetu mają łącze neo 1mb
Heh, nie to nie chodzi raczej o to Bo przecież na innych otsach nie mają, dlatego zastanawiam się w czym może być problem. To jest tak, że grają grają i nagle niektórzy gracze łapią lagi (głównie neostrada), aczkolwiek nie wszyscy co mają neostrade mają te lagi.
--2012-04-09 17:41:36-- http://noc.gts.pl/100mb.gts
Resolving noc.gts.pl... 217.153.108.10
Connecting to noc.gts.pl|217.153.108.10|:80... connected.
HTTP request sent, awaiting response... 200 OK
Length: 102400100 (98M) [text/plain]
Saving to: `100mb.gts'
100%[======================================>] 102,400,100 6.28M/s in 16s
2012-04-09 17:41:51 (6.17 MB/s) - `100mb.gts' saved [102400100/102400100]
Code:--2012-04-09 17:41:36-- http://noc.gts.pl/100mb.gts Resolving noc.gts.pl... 217.153.108.10 Connecting to noc.gts.pl|217.153.108.10|:80... connected. HTTP request sent, awaiting response... 200 OK Length: 102400100 (98M) [text/plain] Saving to: `100mb.gts' 100%[======================================>] 102,400,100 6.28M/s in 16s 2012-04-09 17:41:51 (6.17 MB/s) - `100mb.gts' saved [102400100/102400100]
Code:--2012-04-09 17:41:36-- http://noc.gts.pl/100mb.gts Resolving noc.gts.pl... 217.153.108.10 Connecting to noc.gts.pl|217.153.108.10|:80... connected. HTTP request sent, awaiting response... 200 OK Length: 102400100 (98M) [text/plain] Saving to: `100mb.gts' 100%[======================================>] 102,400,100 6.28M/s in 16s 2012-04-09 17:41:51 (6.17 MB/s) - `100mb.gts' saved [102400100/102400100]
Przy 260 graczach na tej hesterii nie powinno być żadnych laggów, zakładając że masz tam dedyka, chociaż nie znam parametrów to mam nadzieje że wcześniej sprawdzałeś obciążenie procka/dysku/ramu. Najprawdopodobniej jest tak jak kawon napisał.
@BArtarasdasdas
Jak to może być wina mysql'a skoro nie wszyscy mają laggi, słuchać się donaja lol2
weź pod uwagę to że niektórzy gracze zamiast kompów mają pralki i zamiast normalnego internetu mają łącze neo 1mb
ale jak wbijam się w resp to już mnie ścina przy chodzeniu
function isPremium(cid)
return (isPlayer(cid) and (getPlayerPremiumDays(cid) > 0 or getBooleanFromString(getConfigValue('freePremium'))))
end
bool Game::playerCreatePrivateChannel(uint32_t playerId)
{
Player* player = getPlayerByID(playerId);
if(player->hasCondition(CONDITION_EXHAUST, 1))
{
player->sendTextMessage(MSG_STATUS_SMALL, "blabla.");
return false;
}
if(!player || player->isRemoved() || !player->isPremium())
return false;
if(Condition* condition = Condition::createCondition(CONDITIONID_DEFAULT, CONDITION_EXHAUST, 300, 0, false, 1))
{
player->addCondition(condition);
}
ChatChannel* channel = g_chat.createChannel(player, 0xFFFF);
if(!channel || !channel->addUser(player))
return false;
player->sendCreatePrivateChannel(channel->getId(), channel->getName());
return true;
}
bool Game::playerCreatePrivateChannel(uint32_t playerId)
{
Player* player = getPlayerByID(playerId);
if(player->hasCondition(CONDITION_EXHAUST, 1))
{
player->sendTextMessage(MSG_STATUS_SMALL, "blabla.");
return false;
}
if(!player || player->isRemoved() || !player->isPremium())
return false;
@up, jak takie fixy trimera dajesz ludzią to dziwie się że ich otsy jeszcze stoją o.o
Hm, no niby masz racje, ale jednak jak sobie odpale ots'a na kompie to (nie tylko gm'em) ładnie szybko biegam bez żadnych zacięć, nawet jak na mapie napierdole cały ekran monsterów co napierdalają co 0.5 sekundy ueka to i tak nie zetnie, ale gdy zaloguje na jakiś ots w sieci, to jak jest pusto to też nawet bez ścin biegam, ale wbiegając w jakiś resp, czy gdzieś gdzie co chwila nowe efekty się pojawiają zaczyna ścinać, chociaż i tak co raz mniej to doskwiera, bo biegając na joysticku normalnie czuje się efekt jakby takiego dasha no i jeszcze jak odpale dasha to już wgl się fajnie zapierdala, ale na klawie to słabo ;/Również nie wiem jak można być takim debilem żeby mówić o necie, a lagach w Tibi.
Jak ktoś się chwali że ma 1 mbps i nie ma lagów, a ktoś ma neta 1 tbps to nie zależy to prędkości, prznajmniej póki nie ściąga 10 filmów z naraz.
Tibia zużywa raczej nie więcej niż 64kbps, jeśli ktoś nie zużywa pasma na inne aplikacji to spokojnie na 64 kbps może grać w Tibie, może nawet na 32 kbps.
Miałem tu nie pisać, napisałem bo jak widzę taki poziom głupoty to już nawet nie chce mi się smiać tylko płakać.
Why nie pisać? co raz mniej ludzi wchodzi na tą sekcje (polish board), którzy coś umieją
Swoja drogą, dla mnie możecie używać fixów kogo chcecie, nawet seminariego, wasza sprawa. Mi i kilku osobą które się tu nie wypowiadają lub jak już cos powiedzą to raz na jakiś czas to odpowiada.
Akurat ja nie dawałem tu nigdy żadnych fixów do tfs'a, a raczej byłem przeciwnikiem by do wszystkiego najebać exhausted i być happy ;s
Możecie mnie brać za kogo checie, za debila, idiote, noob lagera otsów, jakoś przeżyje.
Piszcie ciekawsze tematy, będe miał się z czego pośmiać
(od tego momentu zacznie się na mnie massowy pojazd haha)
Pozdrawiam.
E tam najwyżej 1-2 osoby coś popłaczą, że zły invobek wbił i im zcrashował server czy inne głupie pierdoły.
Btw. kupiłeś ten ".cam system" czy sam ze swoją ekipką zrobiliście?
bool Game::playerCreatePrivateChannel(uint32_t playerId)
{
Player* player = getPlayerByID(playerId);
if(!player || player->isRemoved())
{
return false;
}
if(player->hasCondition(CONDITION_EXHAUST, 1))
{
player->sendTextMessage(MSG_STATUS_SMALL, "blabla.");
return false;
}
if(!player->isPremium())
{
return false;
}
if(Condition* condition = Condition::createCondition(CONDITIONID_DEFAULT, CONDITION_EXHAUST, 300, 0, false, 1))
{
player->addCondition(condition);
}
ChatChannel* channel = g_chat.createChannel(player, 0xFFFF);
if(!channel || !channel->addUser(player))
return false;
player->sendCreatePrivateChannel(channel->getId(), channel->getName());
return true;
}
Do tego system camów w pełni pokaże mi kto, co, gdzie i jak robił. Na serwerze nic nie da się już ukryć.