Jaki silnik, TFS?
Może nadał jakiemuś pojemnikowi actiond id 2000 a w unique wpisał id tego przedmiotu, tak to chyba działało? Więc jak znasz id przedmiotu to przeszukaj w RME wszystkie unique id i sprawdź czy się pokrywają.
To był chyba domyślny system na questy typu "skrzynki".
Co do ukrywania itemów w ścianie.. nie znam tego ale jeśli się da to pewnie na zasadzie położenia jakiegoś itema tak, że zasłaniają go ściany, ale wtedy CTRL+F by zadziałało..