Ostatnio poprawiłem na mapie w kij błędnych spawnów (za błędne uważam te, które np. nachodzą na siebie..) więc, używając map trackera, potwory zapisują się w spawnach po 60 sekund, o rozmiarze 1... tyle, że na każdą kreaturę przypada 1 spawn, 1 spawn o rozmiarze 1, ma faktyczny rozmiar 3x3 kratki...
Więc założmy jest pole X i na około niego stoi 8 monsterów, to map tracker zrobi 8 róznych spawnów, a przecież wszystko zmieściło by się na 1 spawnie
No więc poprawiłem sporo takich błędów, nie wiem czy to coś daje takie poprawki, po za estetyką w map edytorze.. Bo jeśli nawet szybciej się załadowała mapa, to zmiana czasowa była tak niewielka, że aż nie zauważalna...
Pytanie moje, czy takie poprawianie spawnów da lepsze wyniki? Niewiem jakoś szybciej będzie się wczytywać mapa czy coś? Czy kompletnie nie ma to znaczenia..?
Więc założmy jest pole X i na około niego stoi 8 monsterów, to map tracker zrobi 8 róznych spawnów, a przecież wszystko zmieściło by się na 1 spawnie
No więc poprawiłem sporo takich błędów, nie wiem czy to coś daje takie poprawki, po za estetyką w map edytorze.. Bo jeśli nawet szybciej się załadowała mapa, to zmiana czasowa była tak niewielka, że aż nie zauważalna...
Pytanie moje, czy takie poprawianie spawnów da lepsze wyniki? Niewiem jakoś szybciej będzie się wczytywać mapa czy coś? Czy kompletnie nie ma to znaczenia..?