• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!

Potrzebny skrypt.

witmar

New Member
Joined
Oct 21, 2008
Messages
248
Reaction score
0
Location
Poland, Dębica
Potrzebny skrypt, ktory z danej przestrzenie (areny) w przypadku smierci gracza usunie potwora, ktory sie na niej znajduje.
Za pomoc rep++
 
Code:
function onDeath(cid, corpse, killer)
registerCreatureEvent(cid, "PythiusTele")
local gopos = {x=150, y=150, z=15}
if isPlayer(killer) then
doTeleportThing(killer, gopos, TRUE)
end
return TRUE
end
Cos w tym stylu?
Ja sie na tym nie znam zbytnio wiec prosze o pomoc.
 
jestem noob z lua ale skoro mowisz ze 'obszar' to dlaczego podales tylko jedne wspolrzedne dla jednej lokacji ?
 
Ten skrypt robi zupelnie co innego.
Skad go masz?
@up
Dlatego ze jezeli killer jest graczem to teleportuje go na danap pozycje?
 
Ogarze! Checknij sobie jakis anni skrypt?

Lekko przerobisz i bd ok
 
@samme
Yy... chyba tematy ci sie popirodlily o.0

Tobie się chyba pierdoli coś, bo tylko tyle mogę stwierdzić widząc Twoje pierdolnięte komentarze w każdym temacie.

Dałem mu przykład jak wyjebać coś, co znajduje się w tablicy, w jego przypadku w tablicy mają być potwory, czyli powinien użyć funkcji getCreaturesInRange (którą sam powinien napisać), która również zwróci tablicę.

Coś jeszcze?
 
Last edited:
To ze on raczej czeka na gotowca.

Więc po chuj się wypowiadasz?

Twój indywidualny poziom intelektualny na pewno dobrze na wątek nie wpłynie więc najlepiej wyjść w takim przypadku. ;f
Nie masz nic do zaoferowania, to nie należy się wypowiadać otco.
 
Twój indywidualny poziom intelektualny na pewno dobrze na wątek nie wpłynie[...]

Oh rLy?

A wiec
Drogi autorze tematu!​
Prosze o to w ponizszym kodzie zamiescilem nie dokonczony skrypt, ktory jest prawie 'gotowcem'.
Code:
function onDeath(cid, corpse, killer)
local zabojca = 'dragon'

if (getCreatureName(killer) == zabojca) then
doRemoveCreature(killer)
end
return TRUE
end
rep++
 
Oh rLy?

A wiec
Drogi autorze tematu!​
Prosze o to w ponizszym kodzie zamiescilem nie dokonczony skrypt, ktory jest prawie 'gotowcem'.
Code:
function onDeath(cid, corpse, killer)
local zabojca = 'dragon'

if (getCreatureName(killer) == zabojca) then
doRemoveCreature(killer)
end
return TRUE
end
rep++

o rly?

A co jeśli gracza zabije więcej niż jeden potwór?
 
Oh rLy?

A wiec
Drogi autorze tematu!​
Prosze o to w ponizszym kodzie zamiescilem nie dokonczony skrypt, ktory jest prawie 'gotowcem'.
Code:
function onDeath(cid, corpse, killer)
local zabojca = 'dragon'

if (getCreatureName(killer) == zabojca) then
doRemoveCreature(killer)
end
return TRUE
end
rep++

Pojawił się nowy pro elo ogar w Polisz Boardzie :peace:
 
Prosze o to w ponizszym kodzie zamiescilem nie dokonczony skrypt, ktory jest prawie 'gotowcem'.

Nie dokonczony moze oznaczac, ze trzeba go napisac od poczatku.
Ale zwrociles mi uwage na ciekawy problem, thank you my master.
Nie zebym mial zamiar go poprawic czy cus...
@edit
Nie !
Przygotowalem nowa riposte!
Wroc.
On napisal ze to am byc na arene?
Wiec nie zbije go wiecej niz jeden potwor :)
@up
:<
 
Nie dokonczony moze oznaczac, ze trzeba go napisac od poczatku.
Ale zwrociles mi uwage na ciekawy problem, thank you my master.
Nie zebym mial zamiar go poprawic czy cus...
@edit
Nie !
Przygotowalem nowa riposte!
Wroc.
On napisal ze to am byc na arene?
Wiec nie zbije go wiecej niz jeden potwor :)
@up
:<

chodzi o to, ze kiedy ktos wejdze w tp od razu summonuje sie Pythius The Rotten ALE jezeli ktos ginie to potwor zostaje. Kiedy wejdzie druga osoba tworzony jest znowu Pythius czyli na arenie znajduja sie juz 2 owe potwory. Skrypt mialby na celu usuniecie zbednego pythiusa w chwili smierci gracza.
 
Last edited:
Akt dobrej woli:
PHP:
function onDeath(cid, corpse, killer)
local zabojca = 'Pythius The Rotten'

if getCreatureName(killer) == zabojca and isMonster(killer) then
doRemoveCreature(killer)
end
return TRUE
end

BTW skrypt Zdzisieq'a, a reszte sam skonczysz ;p
Nie wiem czy isMonster(killer) zadziała, ale raz kozie śmierć ;p
 
Back
Top