• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!

TFS 0.3.6pl1 Potrzebny skrypt.

witmar

New Member
Joined
Oct 21, 2008
Messages
248
Reaction score
0
Location
Poland, Dębica
Witam!
Juz nie pierwszy raz zwracam sie do Was o pomoc.

Potrzebuje skryptu na to by po wejsciu w dany teleport pojawiajac sie w okreslonym miejscu pojawil sie potwor, w zaleznosci ile osob wejdzie w tp tyle pojawi sie tych potworow. Jesli wejdzie jedna to jeden jesli dwie to dwa itd.

Za pomoc naturalnie Rep++
 
To najzwyklejszy movements. Pierwszy lepszy skopiowany. Nie znam się na tym, ale masz:
Code:
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) 
doTeleportThing(cid, {x=342,y=839,z=15}, TRUE)
doSummonCreature("Pythius The Rotten", {x=331,y=842,z=15})
return TRUE 
end
 
Code:
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)

local mPos [COLOR="Red"]{x=100, y=100, z=5}[/COLOR]
local PPos [COLOR="Blue"]{x=110, y=110, z=5}[/COLOR]

if isPlayer(cid) == 1 then
doSummonCreature("[COLOR="Magenta"]Dartanio[/COLOR]", mPos)
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)
doTeleportThing(cid, PPos)
doSendMagicEffect(PPos, CONST_ME_TELEPORT)

end
return 1
end

Kolor czerwony - pozycja gdzie ma sie pojawić monster
Kolor niebieski - pozycja gdzie ma się pojawić gracz
Kolor różowy - mob jaki ma się pojawić

nie testowałem tego ale powinno działać
 
Code:
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)

local mPos [COLOR="Red"]{x=100, y=100, z=5}[/COLOR]
local PPos [COLOR="Blue"]{x=110, y=110, z=5}[/COLOR]

if isPlayer(cid) == 1 then
doSummonCreature("[COLOR="Magenta"]Dartanio[/COLOR]", mPos)
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)
doTeleportThing(cid, PPos)
doSendMagicEffect(PPos, CONST_ME_TELEPORT)

end
return 1
end

Kolor czerwony - pozycja gdzie ma sie pojawić monster
Kolor niebieski - pozycja gdzie ma się pojawić gracz
Kolor różowy - mob jaki ma się pojawić

nie testowałem tego ale powinno działać

skrypt.lua:3: unexpected symbol near '{'
 
A jeszcze jedno. Jesli ktos padnie to jak wiadomo pojawia sie w temple. Ale potwor zostaje. I jesli ta osoba wroci by znow walczyc z potworem jak wiadomo wejdzie w tp i pojawi sie kolejny boss.
Moglby ktos napisac skrypt by tamten pierwszy boss znikal kiedy ta osoba zostanie zabita?
 
Popatrz w arene gesiora, moze tam nie jest dokladnie zrobione w ten sposob co Ty chcesz, ale identyczny efekt.
 
Szukałem tego ale wkońcu znalazłem.
Wystarczy dać globalevent potworowi a następnie usunąc potwora o podanym gevencie.

Mogę napisać skrypt jak tak bardzo chcesz ale w dzisiejszym świecie nie ma nic za darmo (zbieram na donatora :d)
 
Szukałem tego ale wkońcu znalazłem.
Wystarczy dać globalevent potworowi a następnie usunąc potwora o podanym gevencie.

Mogę napisać skrypt jak tak bardzo chcesz ale w dzisiejszym świecie nie ma nic za darmo (zbieram na donatora :d)

chodzilo Ci o storage value?
 
Back
Top