wątpie, bo popatrz jak to działa w remere, jak stawiasz kreatury to potem klikając na nie prawym klawisze widzisz, że spawn time = 60 np. :_)
Jeśli twoje wszystkie NPC są w plikach scripts/ a nie zakodowane w XML to możesz stworzyć jeden skrypt onThink w domyślnej bibliotece (data/npc/lib/npchandler).no lol i np. mam 30 npców i każdego będę globaleventem losował co ileś sekund w jakie miejsce się ma ruszyć?xd napewno da się prościej
W mapie ustawcie obszar spawnu taki po jakim chcecie zeby NPC chodzil i on poza ten obszar nie wyjdzie!
jesli to maly obszar to podepnij special(niewidzialny) item, pod tile.lua w movements, przypisz mu odpowiednie aid nr 196(standardowo w tfs), i rozstaw ten item wokolo npc.
Możesz powiedzieć coś więcej na ten temat?jesli to maly obszar to podepnij special(niewidzialny) item, pod tile.lua w movements, przypisz mu odpowiednie aid nr 196(standardowo w tfs), i rozstaw ten item wokolo npc.
Możesz powiedzieć coś więcej na ten temat?
Jak to dokładnie zrobić?
Gracze będą mogli przechodzić?