Krótko opiszę swój problem, którego nie potrafię rozwikłać w żaden sposób.
Pytałem już wiele osób, które mają styczność z LUA. Niestety nie potrafią pomóc.
Nie chce mi się pisać swojego NPC TRAVELLER w LUA, gdyż wolę wykorzystać te Otservowskie.
Może i są trudniejsze, ale myślę, że ktoś da sobie z tym radę.
Opis problemu...
Oto NPC Holothr, jest odpowiedzialny za wysłanie podróznika, za bramę koło której obaj stoją.
*LUA*
Problem to innymi słowy nie przepuszczenie przez bramę, mając "X" gotówki potrzebnej do przeniesienia na "X" pozycję(w momencie rozmowy posiadam 500 CC).
Należę do ludzi, którzy w momencie poszukiwania pomocy, starają się jak najjaśniej opisać swoje wątpliwości(niewiedzę).
Tak więc dołączam screena z rozmowy.
Prosze o pomoc, gdyż aktualnie stoję w miejscu z napisaniem skryptu. Bez tego NPC ani rusz.
Podejrzewam błąd w libie...
Pytałem już wiele osób, które mają styczność z LUA. Niestety nie potrafią pomóc.
Nie chce mi się pisać swojego NPC TRAVELLER w LUA, gdyż wolę wykorzystać te Otservowskie.
Może i są trudniejsze, ale myślę, że ktoś da sobie z tym radę.
Opis problemu...
Oto NPC Holothr, jest odpowiedzialny za wysłanie podróznika, za bramę koło której obaj stoją.
XML:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<npc name="Holothr" script="data/npc/scripts/quest/gladiator/holothr_agree.lua" walkinterval="2000" floorchange="0">
<health now="100" max="100"/>
<look type="289" head="58" body="68" legs="101" feet="95" addons="0" mount="4"/>
<parameters>
<parameter key="message_greet" value="Are you kidding me ? You are to slow to damaged {Spartacus} !"/>
<parameter key="message_farewell" value="Get the fuck out, |PLAYERNAME|!"/>
<parameter key="module_keywords" value="1" />
<parameter key="keywords" value="spartacus;pay;fanatics;arena" />
<parameter key="keyword_reply1" value="You want to fight with Spartacus ? Now You must {pay}." />
<parameter key="keyword_reply2" value="You must give me 250k GP. When You give me 250k GP, I set You battle mode with Spartacus and {Fanatics} on the {arena}." />
<parameter key="keyword_reply3" value="Fanatics is warriors who fight to glory Spartacus!" />
<parameter key="keyword_reply4" value="You want to {fight} now ?" />
</parameters>
</npc>
*LUA*
LUA:
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
-- OTServ event handling functions start
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
-- OTServ event handling functions end
-- Don't forget npcHandler = npcHandler in the parameters. It is required for all StdModule functions!
local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'fight'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Are You sure ?'})
travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 120, cost = 250000, destination = {x=1103, y=1006, z=4} })
travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'So, die!!!'})
-- Makes sure the npc reacts when you say hi, bye etc.
npcHandler:addModule(FocusModule:new())
Problem to innymi słowy nie przepuszczenie przez bramę, mając "X" gotówki potrzebnej do przeniesienia na "X" pozycję(w momencie rozmowy posiadam 500 CC).
Należę do ludzi, którzy w momencie poszukiwania pomocy, starają się jak najjaśniej opisać swoje wątpliwości(niewiedzę).
Tak więc dołączam screena z rozmowy.
Prosze o pomoc, gdyż aktualnie stoję w miejscu z napisaniem skryptu. Bez tego NPC ani rusz.
Podejrzewam błąd w libie...