• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!
  • 2026 staff recruitment is open! Check it out and consider applying!

Playerloss.

Fresh

Quack!
Joined
Oct 21, 2009
Messages
1,855
Solutions
18
Reaction score
671
Siema. Mam pytanie, mam ustawione w config.lua deathLostPercent na 10
z tym że w login.lua zrobiłem że się nie traci skilli:
local loss = getConfigValue('deathLostPercent')
if(loss ~= nil) then
doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 1)
doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_SKILLS, 0)
end
i mało się traci levela po deadzie + traci się magic level

da się zrobić że się nie traci magic levela i spada tak z 30% i z kazdym nastepnym deadem więcej?

Z góry dzięki za odp.
 
Siema. Mam pytanie, mam ustawione w config.lua deathLostPercent na 10
z tym że w login.lua zrobiłem że się nie traci skilli:
local loss = getConfigValue('deathLostPercent')
if(loss ~= nil) then
doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 1)
doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_SKILLS, 0)
end
i mało się traci levela po deadzie + traci się magic level

da się zrobić że się nie traci magic levela i spada tak z 30% i z kazdym nastepnym deadem więcej?

Z góry dzięki za odp.

da się, w source

tak btw. Twój poprzedni avatar z pikaczu bardziej mi się podobał :D

# qanti

bo może on chce stworzyć coś lepszego niż 95% obecnych chuj-otsów
 
Widać pomoc jest zajebista na tym forum.
Iranimes jakbyś mógł odezwij się na PW.
 
da się zrobić że się nie traci magic levela i spada tak z 30% i z kazdym nastepnym deadem więcej?
To się nie traci czy spada?
Jeśli dobrze rozumiem, to wolno to nawet w LUA, zrobić bez potrzebny zmiany kodu.
 
Back
Top