Siema. Mam pytanie, mam ustawione w config.lua deathLostPercent na 10
z tym że w login.lua zrobiłem że się nie traci skilli:
local loss = getConfigValue('deathLostPercent')
if(loss ~= nil) then
doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 1)
doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_SKILLS, 0)
end
i mało się traci levela po deadzie + traci się magic level
da się zrobić że się nie traci magic levela i spada tak z 30% i z kazdym nastepnym deadem więcej?
Z góry dzięki za odp.
z tym że w login.lua zrobiłem że się nie traci skilli:
local loss = getConfigValue('deathLostPercent')
if(loss ~= nil) then
doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 1)
doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_SKILLS, 0)
end
i mało się traci levela po deadzie + traci się magic level
da się zrobić że się nie traci magic levela i spada tak z 30% i z kazdym nastepnym deadem więcej?
Z góry dzięki za odp.