• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!
  • 2026 staff recruitment is open! Check it out and consider applying!

Problem z wylogowaniem na wodzie.

qruczu

New Member
Joined
Jan 8, 2012
Messages
104
Reaction score
0
Witam, jeśli dam loga na wodzie to zmienia mi outfit i musze to usunąć, wiecie może gdzie jest skrypt za to odpowiedzialny?
szukałem w creaturescripts i movements i nic nie znalazłem :c

tfs 8.54
id wody 4820
 
Last edited:
@up
wogóle nie na temat ;x
nie wiem czy ja pisze że ciężko mnie zrozumieć czy piszesz tylko żeby nabić post :X
więc napisze inaczej.

Kiedy się wyloguje na wodzie np. id 4820 i zaloguje ponownie mam inny outfit i moje pytanie to czy wiecie gdzie się znajduje skrypt odpowiedzialny za to.
 
Opisz to precyzyjniej. Jeśli chodzi o outfit pływania i cały system pływania to tak jak Emlemat powiedział jest to w movements.
Z tego co mi się wydaje to nawet na RL Tibi teren "pływalny" jest no-logout. Ale jeśli koniecznie chcesz mieć możliwość wylogowania podczas pływania to możesz sobie dodać sktypt onLogin sprawdzający czy jesteśmy "w wodzie" i ustawiający outfit "pływaka".
Nie jestem pewien czy dobrze zrozumiałem twój problem.
:wub:
 
@up
wogóle nie na temat ;x
nie wiem czy ja pisze że ciężko mnie zrozumieć czy piszesz tylko żeby nabić post :X
więc napisze inaczej.

Kiedy się wyloguje na wodzie np. id 4820 i zaloguje ponownie mam inny outfit i moje pytanie to czy wiecie gdzie się znajduje skrypt odpowiedzialny za to.

-.-

tak czy inaczej to musi być w movements bo jak się zalogujesz to masz jakby "step in" poszukaj wody w movementsach, ale pamiętaj, że może być zadeklarowana między "inne id wody - inne id wody" a twoje id wody może akurat być w tym przedziale i nie znajdziesz go prostym ctrl + f

no jeszcze jest opcja, że masz skrypt onLogin, że jeśli pobierając pozycje gracza, to gdy na pozycji, na której ma zalogować jest woda to zmienia mu outfit, ale szczerze w to wątpie, więc tylko movement moim zdaniem wchodzi w grę, ewentualnie w source, ale też wątpie w to
 
-.-

tak czy inaczej to musi być w movements bo jak się zalogujesz to masz jakby "step in" poszukaj wody w movementsach, ale pamiętaj, że może być zadeklarowana między "inne id wody - inne id wody" a twoje id wody może akurat być w tym przedziale i nie znajdziesz go prostym ctrl + f

no jeszcze jest opcja, że masz skrypt onLogin, że jeśli pobierając pozycje gracza, to gdy na pozycji, na której ma zalogować jest woda to zmienia mu outfit, ale szczerze w to wątpie, więc tylko movement moim zdaniem wchodzi w grę, ewentualnie w source, ale też wątpie w to
Tylko, że w movements jest skrypt na pływanie polegający na tym, że gdy wejdziemy na "brzeg plaży" to zmeinai nam outfit i "wrzuca" nas do wody ;p
A na samo chodzenie po wodzie nie ma jakiegoś dodatkowego skryptu ;)
Może sobie dorobić sam ;)
 
Tylko, że w movements jest skrypt na pływanie polegający na tym, że gdy wejdziemy na "brzeg plaży" to zmeinai nam outfit i "wrzuca" nas do wody ;p
A na samo chodzenie po wodzie nie ma jakiegoś dodatkowego skryptu ;)
Może sobie dorobić sam ;)

no wiem, właśnie w 1 poście mu to napisałem, ale spotkałem się z odpowiedzią, że niewiem o czym gadam i nabijam posty...

po za tym swimming jest domyślnie gdy wejdziemy na brzeg, ale równie dobrze ktoś mógł napisać skrypt, że gdy wejdziemy na wodę :D

a tak wgl to niewiem czy napewno o to chodziło autorowi tematu bo coś gada bezsensu
 
Back
Top