Estimados jugadores,
La tan esperada actualización por fin está aquí. Les presentamos los cambios que ha introducido. Estos cambios se pueden clasificar en cuatro tipos: nuevo contenido personalizado, cambios y correcciones al contenido personalizado existente, correcciones para la compatibilidad con la versión 7.4 y cambios en el cliente del juego. Todos se detallarán brevemente aquí.
Como se anunció, la nueva actualización amplía el contenido de Aruthang. Incluye nuevas zonas y 5 nuevos enemigos para cazar, con diferente poder: trilobite, caracol monstruoso, cangrejo de río gigante, engendro de tentáculos y horror de tentáculos. También incluye una nueva misión épica y algunas misiones menores. Si te preguntas qué es una misión épica, puedes leerlo todo en el artículo que enlazamos al final. No queremos arruinarte la aventura, así que solo diremos esto: comienza tu exploración hablando con Jim, el nuevo PNJ de Aruthang. La nueva actualización también introduce nuevas incursiones, incluyendo varios jefes nuevos de diferente fuerza, no solo en Aruthang, sino también en otras zonas.
También anunciamos que los cambios afectarían a toda la isla, y así fue. Ajustamos el equilibrio de los gusanos subterráneos y las bestias de magma. La reaparición de estas últimas también se modificó y extendió. También aumentamos la reaparición de los kóbolds, así como la de los trogloditas en uno de los túneles. Además, hay nuevas casas y buzones en la isla. La ubicación del correo/aduana ahora es una zona protegida, al igual que el dormitorio en Pequeño Kazo, y el templo se ha ampliado. Todos los PNJ de Aruthang, y muchos otros con diálogos personalizados, han sido revisados por un experto en idiomas. En total, se han mejorado más de 70 PNJ. Los cambios fueron principalmente correcciones gramaticales y estilísticas (que no afectan el progreso de las misiones). Además, se ha revisado y mejorado el contenido de los libros y textos añadidos anteriormente. Se aplicaron numerosas correcciones en todo el mapa: las áreas originales recibieron correcciones que acercan su apariencia a la 7.4, mientras que las áreas personalizadas se actualizaron para corregir nuestros propios errores y equivocaciones.
Tras mencionar la versión 7.4, también queremos mencionar las mejoras en la mecánica del juego para mantener la coherencia con dicha versión. El cambio más significativo probablemente sea la desactivación del desplazamiento para personajes con PZ-Lock. Pocos jugadores lo recuerdan, pero la versión 7.4 no permitía el desplazamiento con PZ-Lock, por lo que restablecimos esa regla. Además, también se ha corregido el problema de sobreaparición. Inicialmente, dijimos que se activaba a una distancia de más de 10 casillas, y esto era cierto en la mayoría de las apariciones. Sin embargo, había algunas excepciones, que ahora también se han incluido en nuestro juego. Además, también se ha mejorado la mecánica de los campos mágicos, y a partir de ahora los campos "temporales" no sobrescribirán los que están en el mapa de forma permanente (aunque, por supuesto, se pueden eliminar con una runa de destrucción de campo). También se han corregido otros detalles, pero para ser breves, nos limitaremos a presentar solo los cambios principales y más significativos.
La nueva actualización también incluye un nuevo cliente de juego. Se ha mejorado con nuevas funciones, basadas principalmente en vuestras sugerencias e ideas en el foro. A partir de ahora, podréis usar la función "Recordar contraseña", configurar fácilmente la tecla WASD para caminar y tomar capturas de pantalla automáticas. Además, podéis configurar el cliente para que siempre abra el chat del gremio, mientras que los líderes del gremio podrán enviar notificaciones a todos los miembros. Esto se puede configurar en la página web de vuestro gremio (debéis haber iniciado sesión) haciendo clic en el botón "Cambiar". Además, os invitamos a probar el modo sin bordes: un modo de pantalla completa mejorado, gracias al cual podréis abrir más contenedores y mantener un acceso fácil a otras ventanas además del cliente. Por cierto, todas las funciones personalizadas ahora están disponibles en el menú de opciones generales, por lo que se ha eliminado el botón "+" sobre el equipo. Probablemente notéis que el menú de opciones generales ahora incluye una opción para seleccionar un paquete de sprites. Y esta funcionalidad ya está implementada. Sin embargo, los paquetes de sprites se agregarán más tarde y se descargarán automáticamente mediante el actualizador automático (que, de hecho, también ha sufrido algunos cambios).
Como mencionamos antes, este es solo un resumen general de los cambios introducidos. Puedes consultar los detalles en los comentarios y en nuestro
Discord . Con gusto responderemos a todas tus preguntas (siempre y cuando, por supuesto, no te arruinen el juego). También te pedimos que informes cualquier error, problema o fallo derivado de los cambios más recientes.
If you're curious how the updates are created and what are their objectives, we cordially invite you to read our latest
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Teaser I,
Teaser II,
Teaser III.
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