• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!
  • 2026 staff recruitment is open! Check it out and consider applying!

Burza muzgów

Jeszcze nie mysle o tym bo daleka droga do tego, ale wiem ze w aktualnych czasach wszystko jest do zrobienia, funkcje prawdopodobnie beda takie same jak w LUA.
 
Zanim coś takiego powstanie żeby już było zapnięte na ostatni guzik i 100% odwzorowanie clienta to minie kilka lat...

Wcale nie, szukam z Chojrakiem osob ktore maja olej w głowie, bo takie projekty sa barzdzo skomplikowane, robimy konferencje na GG i myslimy nad roznymi sposobami.

W sumie ci powiem ze bardzo ciekawy projekt.
Mozesz mad mi swoje gg?

Wysyłam na PM
 
1600q/s? Ympasible, będziesz potrzebował nielada maszyny, aby to utrzymać. Ewentualnie można liczyć na query_cache, ale trzeba umieć konstruować do tego zapytania. VIEW, TRIGGER, najwięcej automatów, najmniej po stronie klienta.
 
1600q/s? Ympasible, będziesz potrzebował nielada maszyny, aby to utrzymać. Ewentualnie można liczyć na query_cache, ale trzeba umieć konstruować do tego zapytania. VIEW, TRIGGER, najwięcej automatów, najmniej po stronie klienta.

Zrezygnowalismy z tego pomyslu postaramy zrobic sie to jakos bardziej wydajniej.

Aktualnie zrobilismy Map Editor pod ta Tibie ktore dziala Live, w 3 osoby mapowalismy :)
 
god maximus głupi noobie all sie da zrobić.
Paxton musisz mieć niezły algorytm by się to udało ale życzę powodzenia :)
 
No I wpadlismy na pomysl.

Nawet nie bedzie zadnego polaczenia z DB przy wczytywaniu mapy :)

Za to duze zuzycie Bandwith wiec aby grac trzeba miec conajmniej 1Mbit/s :)

Ale jeszcze rozkminiamy :)
 
Po pierwsze: oddzielnie postawiony serwer na tresc statyczyna (np. nginx, lighttpd, czy cos w tym stylu).
Zrezygnowal bym tez z Apache na rzecz Cheeroke.
Dalej: dlaczego chcecie ciagle pobierac z bazy? Mozesz przeciez cache'owac to zapytanie co 2 minuty i wtedy masz 1600 queries/2 minuty(chociazby z tego powodu w moich skryptach uzywam AdoDB a nie PDO - ma gotowego kesza). Z tym średni dedyk sobie już poradzi. 'Tło' mapki podzieliłbym na trochę większe kwadraty, jeśli wiesz o co mi chodzi. Po co wczytywac 100 kwadratow 32x32 jak mozesz wczytac jeden 320x320 i miec z nim spokoj? na to nakladasz divy(lub nawet tabelki beda tu dobre) ktore dziela go na 32x32. Dlaczego tak? Ano bedzie sie plynniej przewijac troche i mniej zapytan do serwera statycznej tresci.

Dlaczego 1mbit/s? Jak to juz ktos napisal - wtyczka do FF! Mozesz przeciez sprite'y skladowac u ludzi na komputerach.
 
Dokładnie sprite to dobry pomysł, ale biorąc pod uwagę, że to ma być gra przez www to raczej sprite na kompie odpada.
 
Back
Top