Poszukaj w items.xml np Skullcracker Armor, będziesz miał linijkę "protection death", skopiuj ją do jakiego sobie itema chcesz i możesz zmienić z death na np all czy tam fire.Witam mam pytanie za pomocą jakiej funkcji mogę zmniejszyć obrażenia jakie otrzymuje gracz? Da się w ogóle takie coś zrobić?
Wiem że tak można ale nie o to chodzi bo mi nie chodzi żeby przy zakładaniu/zdejmowaniu itema absorbowało obrażenia tylko żeby ustawić to w skrypcie a dokładniej w talkactions i creaturescripts.
data\lib\050-function.lua
Poszukaj
Jeżeli nie ma takiej funkcji to nie ma... chyba że sobie ją dodasz1. Sry nie napisałem mam tfs 0.3.5pl1
2. Oczywiście w funkcion.lua nie ma takiej funkcji
3. Czuje się traktowany jak noob![]()
Ja tak się czuje od kiedy opuściłem tneta ;<3. Czuje się traktowany jak noob![]()
function doPlayerSetRess(cid, amount)
doPlayerSetStorageValue(cid, 1337, amount)
end
Ja tak się czuje od kiedy opuściłem tneta ;<