• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!

Recent content by mldo

  1. mldo

    Max mlvl

    Witam, mam problem, mianowicie po wbiciu przez profesje np. palka 42mlvl i uzywaniu dalej czarów, występuje wyłączenie serwera. Czyli debuguje się mlvl i daje np 9901mlvl, jak ustawić lub co zmienić żeby nie przeskakiwało ograniczenia ? TFS 0.4 Tibia 8.6
  2. mldo

    Nie leczy, nie kończy się

    Bump
  3. mldo

    Nie leczy, nie kończy się

    Tak wygląda tekst oryginalny skryptu, ja jednak chce żeby był mnożnik od poziomu, dzięki buchaLL
  4. mldo

    Nie leczy, nie kończy się

    Odświeżam// Gdzie ustawić by wyświetlało ile się leczę czaram/potkami?
  5. mldo

    Nie leczy, nie kończy się

    mam problem z kodem, nie daje HP ani Many, nie wywala błedu: local config = { removeOnUse = "no", usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend) splashable = "no", range = -1, realAnimation = "no", -- make text effect visible only...
  6. mldo

    Wywala serwer przy wczytywaniu mapy

    Dzieki za pomoc
  7. mldo

    Wywala serwer przy wczytywaniu mapy

    chodzi żeby odpaliło, nigdy nie słyszałem o TFS który sam brał 4GB, to jest platforma tylko dla mnie, testowa, wiec to ma tylko odpalać pod 1 gracza
  8. mldo

    Wywala serwer przy wczytywaniu mapy

    Ile bym musiał mieć by dało rade ?? Jak na razie jest 3
  9. mldo

    Wywala serwer przy wczytywaniu mapy

    Problem mianowicie takie, gdy wczytuje mi 100mb mape na debian 8 64x, wczytuje wczytuje, aż bum wywali z napisem, przy mniejszych mapach nie ma problemu: Source z [8.60] The Forgotten Server 0.4 Jak to ominąć by nie wywalało tfs? Cały:
  10. mldo

    Kompilacja TFS

    Witam, mam problem przy kompilacji TFS 0.4 trunk.r3884 Game.cpp -> [C++] game.cpp - Pastebin.com Creature.h -> [C++] creature.h - Pastebin.com Game.H -> [C++] Game.h - Pastebin.com Wiecie może jak to poprawić? Jak robiłem w Dev C++ wszystko grało Przy global save nic nie robiłem pomimo tego...
  11. mldo

    Zmiana int32 - 64

    odświeżam
  12. mldo

    Zmiana int32 - 64

    Nadal nie znalazłem przyczyny błędu: ../luascript.cpp: In member function `virtual void LuaInterface::registerFunctions()': ../luascript.cpp:1406: error: invalid conversion from `int64_t (*)(lua_State*)' to `int (*)(lua_State*)' ../luascript.cpp:1406: error: initializing argument 2 of `void...
  13. mldo

    Zmiana int32 - 64

    Wytłumaczy dobra dusza, jak dodać biblioteke xd?
  14. mldo

    Zmiana int32 - 64

    Nie dodawałem jeszcze nigdy biblioteki lua, i mam nie lada problem z tym, jest poradnik, lub wyjaśnił byś mi w kilku krokach jak to poprawnie dodać? Puki co mam więcej błędów niż miałem wcześniej. PS: jest lua 5.1, ktoś wie do jakiej wartości sięga lua 5.3?
  15. mldo

    Zmiana int32 - 64

    Zwiększam życie, mane, obrażenia w silniku z int32 do 64. Potworek/Gracz Lina przykładowa: 1406 //getCreatureHealth(cid) lua_register(m_luaState, "getCreatureHealth", LuaInterface::luaGetCreatureHealth); //getCreatureMaxHealth(cid[, ignoreModifiers = false])...
Back
Top