• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!
  • 2026 staff recruitment is open! Check it out and consider applying!

Search results

  1. Alehopper

    Dynamiczne zapisywanie mapy w grze oraz przedmiotów na niej...

    Na początku, ogólnie wyrzucić zapisywać przedmiotów na mapie (czyli chodzi mi tutaj przykładowo o domki), jeśli będziesz zapisywał mapę, to nie opyla się osobno zapisywać przedmiotów (ktoś o tym wspomniał wyżej). Więc tutaj już jest kilka modyfikacji. Później, najlepiej dodać do standardowego...
  2. Alehopper

    Dynamiczne zapisywanie mapy w grze oraz przedmiotów na niej...

    Samme, na upartego mógłby to zrobić w LUA, i nie mów że nie bo taki zapis to tylko operacje na bitach (bajtach) - wolno, bo dlaczego nie? Tylko, że się nie opłaca, jeśli od tego wolno bez problemu użyć naszego pięknego C++. Jeśli chodzi o resztę (przykładowo poruszony sposób zapisu...
  3. Alehopper

    Dynamiczne zapisywanie mapy w grze oraz przedmiotów na niej...

    A jeśli chodzi tobie o zmiany na mapie, które mogą wystąpić to da się tak zrobić, ale to też wolno robić np. co godzinkę, a nie co chwilę (bo tak to się by odbywało po twojej myśli). Zapisywanie działa tak samo jak wczytywanie, tylko na odwrót (no, co taka jest prawda) - więc to nie żadna...
  4. Alehopper

    Dynamiczne zapisywanie mapy w grze oraz przedmiotów na niej...

    Ogólnie - po co takie coś? Przecież zapis przykładowo co godzinę, pół godziny, trzy godziny, i godzin wiele (lub dni) nie jest złym pomysłem. I chyba do tego wolno ustawić, aby przy każdym wylogowaniu postaci także wszystko się zapisało (co z nią związane) - lub tak jest automatycznie =). Jeśli...
  5. Alehopper

    OpenTibia a Windows?

    Może do hostowania raczej użyć tego (tej wersji Windows) - Windows Server 2008 ?
  6. Alehopper

    klawiatura

    Polecam serwis komputerowy.
  7. Alehopper

    Podnoszenie przedmiotów.

    Sprawdź tak: doPlayerAddItemEx(cid, moveItem.uid)
  8. Alehopper

    isReachable w LUA

    Takiej funkcji w plikach źródłowych nie ma, ale możesz zainteresować się np. tym (nie wiem czy ma takie samo działanie): isSightClear
  9. Alehopper

    Skrypt door.

    Użyj jakiegoś innego skryptu, przecież jak ci nie działa to nie musi być domyślny z TFS. A jesteś pewny w ogóle, że dobrze wszystko ustawiasz?
  10. Alehopper

    Silnik bez źródeł

    Ja bym tam nie radził emulować, bo zawszę spada wydajność - wiadomo, kod parsuje (tak to nazwę) domyślny plik .exe (skompilowany pod Windowsa) na system linuksowy (przy użyciu oryginalnych biblioteczek DLL z biednego Microsoft'u).
  11. Alehopper

    Blokada przedmiotu

    Ja bym spróbował z tą funkcją: onRemoveItemWystarczy sprawdzić czy ID, lub jakiś inny parametr jest taki sam i zwrócić fałsz - wtedy powinno nie przenieś przedmiotu.
  12. Alehopper

    nie moze zaladowac mapy

    Raczej chodzi tutaj o uruchamianie serwera, lub tak mi się wydaje. Pewny/a jesteś, że sprawdzasz odpowiednią pozycje? Czy mapa jest pod tą samą wersje co silnik?
  13. Alehopper

    Dzisiejsze OTS'Y [free ptk]

    Ja bym tam zagrał na jakimś dopracowanym klasyku 7.6, 7.8 - coś ze starszej epoki, ale oczywiście dobrze wykonane - dużo korzystnych modyfikacji, oczywiście bez żadnych pierdół w kliencie, jakiś nowych graficzek itd., bo to ogólnie jest jeden wielki "shit" =).
  14. Alehopper

    Dzisiejsze OTS'Y [free ptk]

    A tam głupoty gadacie, trzeba jakieś zabezpieczenia itd. i będzie w porządeczku =)
  15. Alehopper

    The revolution datapack [idea]

    legolas23, to było by prawie jak te serwery na Allegro.pl, tylko, że tam jak jest aktualizacja to trzeba ściągać (kupić) nowy serwer. Chodzi mi tutaj o m. in. szanowną Stigma 3 (lub wcześniejsze wersje Stigma 2, i oczywiście Stigma).
  16. Alehopper

    Dzisiejsze OTS'Y [free ptk]

    Wolno dawać darmowe punkty, ale może w jakiś inny sposób :O Np. poleć grę znajomemu, i jeśli osoba wbiję, któryś tam poziom dostaje ona ileś tam punktów do konta - i jest moc.
  17. Alehopper

    Stare dobre czasy czyli... World War?

    Pokaż jakieś zbliżenie, bo jestem ciekawy czy czasem to nie jest mapa syf :> (duża, a brzydka).
  18. Alehopper

    CSS - stopniowe przejście hovera

    Ja bym proponował do tego użycia biblioteki jQuery. A bardziej dokładnie to funkcji z niej wywodzącej się - $('bloczek').animate(attributes, delay)
  19. Alehopper

    Programmer nvm

    I'm interested, if this offert is still current (valid) write me PM.
  20. Alehopper

    Showing MENUS on OTServ

    Here you are a simple usage a this system - Subversion. Zoom for line: output->AddByte(0x64);
Back
Top