• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!

Search results

  1. F

    3 Problemy :D

    raczej brak ;/ a wiesz moze skad go sciagnac w google nie moge znalesc ;/
  2. F

    3 Problemy :D

    Witam mam pewne 3 problemy :D od razu napisze jakie ;) pierwszy przy kompilacji ots wszystki idzie dobrze ale na koncu wywala ze nie moze utworzyc pliku exe a w logu jest takie cos Compiler: Default compiler Building Makefile: "C:\Users\Dom\Desktop\0.2.10.r92\dev-cpp\Makefile.win" Executing...
  3. F

    Dziwny problem z atrybutami itemów.

    ale to zedytowales dla wszystkich itemow ;p a on chce dla 1 :D
  4. F

    serwer nieco oldskulowy - Wasze opinie

    8.7 nie ;p silniki sa jak dla mnie troche lipne jak juz to 8.6 ;)
  5. F

    Gate of expertise

    action id 1008
  6. F

    [8.6] Original Delyria Evolutions (Official)

    password dont work
  7. F

    Lua Sumon By Lever

    local monsterPos = {x=2189, y=1419, z=7} local uid = { [3001] = {'monster name'}, [3002] = {'monster name'}, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local v = uid[item.uid] doCreateMonster(v[1], monsterPos2) doSendMagicEffect(monsterPos2, 10)...
  8. F

    CreatureEvent Level Diffrence for protection

    open config.lua and edit minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1
  9. F

    Fallen's NPC Maker v1.4 (using talkState)

    Re-upload pleaaaase!
  10. F

    .spr 7.6

    Refresh
  11. F

    Szybkie pytanko - skrypt.

    zadeklarowales funkcje preparedeath w login.lua?? function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) doTeleportThing(cid, {x=1242,y=1142,z=7}) doPlayerAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) doPlayerAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) doPlayerAddLevel(cid, -2) return...
  12. F

    Talizman, hity

    zacznijmy od nowa jaki masz silnik?? potem wiesz co to jest kompilacja?? albo chociaż dev cpp?? jak nie to poszukaj na tym forum poradnikow o kompilacji ;p
  13. F

    Talizman, hity

    zle obrazenia magiczne knighta opieraja sie na tym jaka ma bron w rece a u magow to zalezy od mlvl ;p poszukam funkcji w items.cpp jak znajde dam edita ;p @EDIT ok znalazlem cos takiego ;p maxhitpointspercent sprawdz to ;p
  14. F

    Talizman, hity

    else if(tmpStrValue == "increasemagicpercent") { if(readXMLInteger(itemAttributesNode, "value", intValue)) it.abilities.increment[MAGIC_PERCENT] = intValue; } pewnie chodzi oto ale co trzeba zmienic to nie wiem :D jak cos to wyciete z items.cpp
  15. F

    Vokacje

    ale mi need jeszcze jeden poziom ;p a mam jeszcze jedno pytanie elf wiesz moze jak zrobic cos w stylu amulet of life po smierci nie spada lvl i takie tam ;p tfs 0.3.6pl1
  16. F

    .spr 7.6

    mam ich klienta ale tam sa zwykle sprity jak by byly zmodyfikowane to bym sobie poradzil
  17. F

    .spr 7.6

    szukalem ale nie moge znalesc ;/ a to nie jest klient apo ;/
  18. F

    .spr 7.6

    Siema ma ktos moze taki spr to jest pod 7.6 oczywiscie reput za dzialajacy link ;p
  19. F

    Vokacje

    a u mnie robi sie no vocation po rlg ;/
  20. F

    Vokacje

    wlasnie nie
Back
Top