Witam.
Mam pewien problem z czarem, który pojawia się przy Castowaniu, otóż, mój efekt przesunięty od targetu o 1 kratkę w bok.
Skrypt wygląda tak:
local combat0 = createCombatObject()
setCombatParam(combat0, COMBAT_PARAM_TYPE, PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat0, COMBAT_PARAM_EFFECT, 229)...