• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!

Search results

  1. Z

    Wycieki pamieci - memory leaks

    Uzywam przerobionego silnika "yurots" 7.6 SQL pod linuxa i mam problem z lokalizacją wycięku pamięci. Problem polega na tym, że gdy serwer startuje to zuzycie pamięci wynosi okolo 650MB - wszystko w tym momencie wygląda wporządku. W miedzyczasie wbije pare osób np. 5-10, pożniej gra np. 15-20...
  2. Z

    Magiczny Set 8.6

    1. Szukam skryptu ktory w połączeniu 3 itemek helmu (2452), armoru (2463), spodni (2647) będzie dodawał 20% ataku z czarów magicznych np. exevo gran mas visa. Jeżeli gracz miałby jedną bądź dwie załozone itemki set nie dodawałby ataku z czarów magicznych. Jest ktoś w stanie mi taki skrypt...
  3. Z

    Explain Magic Formula - HELP!

    Thank you for this links. Okey I already know. I have next problem: monster1 stay next to me, and other monster2 stay 2sqm next to me. When I use spell and hit monster1 and monster2. then monster1 and monster2 get this same damage. Why monster2 don't get less damage? he is further. and someone...
  4. Z

    Explain

    z tym już sobie poradziłem, ale mógłby mi ktoś napisać dlaczego jeżeli potworek stoi jedną kratke obok mnie, a drugi dwie kratki obok mnie to jak używam czaru to obydwa potworki dostają te same obrażenia? ten co stoi dalej powinien dostać mniej tak? I jeżeli ktoś mógłby mi podesłać jakiś link...
  5. Z

    Explain Magic Formula - HELP!

    I'm using TFS trunk.r3884 (8.6) so when I need use: setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 3.5, 7) and when setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 1.4, 2.1) setAttackFormula and setCombatFormula? Can somebody help me convert this...
  6. Z

    Explain Magic Formula - HELP!

    combat.cpp case FORMULA_LEVELMAGIC: { min = (int32_t)((player->getLevel() / minl + player->getMagicLevel() * minm) * 1. * mina + minb); max = (int32_t)((player->getLevel() / maxl + player->getMagicLevel() * maxm) * 1. * maxa + maxb); if(minc &&...
  7. Z

    Explain

    combat.cpp case FORMULA_LEVELMAGIC: { min = (int32_t)((player->getLevel() / minl + player->getMagicLevel() * minm) * 1. * mina + minb); max = (int32_t)((player->getLevel() / maxl + player->getMagicLevel() * maxm) * 1. * maxa + maxb); if(minc &&...
  8. Z

    What is wrong? Crash Server

    Logs from GDB: #0 0x000000fd in ?? () No symbol table info available. #1 0x080a22b4 in ?? () No symbol table info available. #2 0x080a46d8 in ?? () No symbol table info available. #3 0x0812bc2a in ?? () No symbol table info available. #4 0xb7e40926 in luaD_precall () from...
Back
Top