• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!

[0.3.6pl1]NPC system

Koci

Member
Joined
Dec 18, 2009
Messages
784
Reaction score
18
Location
Scotland
Witam.
Przełożyłem sobie silnik na 0.3.6pl1 i mam taki problem że wszystkie NPC które sprzedają itemki nie działaja (tylko te co maja w skryptach np:
Lua:
shopModule:addBuyableItem({'white pearl'}, 2143, 200, 'white pearl')
)
Skopiowałem data/npc/lib/npcsystem/modules.lua od TFS 0.3.5pl1 i już działa. Ale chciałbym się dowiedzieć jak zrobić żeby działało też na tamtym npcsystem.
Pozdrawiam
Ss:
beztytuuwj.png
 
Last edited:
Jak to są podstawy tak jak twierdzisz to wyjaśnij nam jak to naprawić :$
 
Last edited by a moderator:
slawkens

Ja grałem na twoim pro otsie miesiąc i do tej pory nie naprawiles 1 skrypta przez co knighty moga spamowac czary : } i sciagaja kazdego na buleee wiec pozdro chlopak
 
Kici na logikę
Twoja linijka:
shopModule:addBuyableItem({'white pearl'}, 2143, 200, 'white pearl')
Moja (działająca):
shopModule:addBuyableItem({'health potion'}, 7618, 45, 1, 'health potion')
Co masz źle masterze?
P.S.
Czasem pomyśl zanim napiszesz :>
600post :>
 
wracajac do tematu npc
Code:
shopModule:addBuyableItem({'wand of vortex'}, 2190, 500, 1, 'wand of vortex')
Ktos wytlumaczy dlaczego 0.3.6pl1 widzi to ponad nazwa "1" a nie "wand of vortex", przegladalem modules.lua, itd., lecz nic nie znalazlem, wszystko wydaje sie dobrze, cos przeoczylem?
 
Back
Top