Witam was ponownie. A więc mam taki problem że tfs 0.3.6pl1 nie chcę mi się wyłączyć do końca, zostaje na miejscu w htopie i nie da się go killnąć.
Wiem że zmieniało się to w game.cpp ale nie wiem która linijka za to odpowiada, niech mnie ktoś oświeci:
Za pomoc REP++
Wiem że zmieniało się to w game.cpp ale nie wiem która linijka za to odpowiada, niech mnie ktoś oświeci:
Code:
void Game::shutdown()
{
std::cout << "Preparing";
Scheduler::getInstance().shutdown();
std::cout << " to";
Dispatcher::getInstance().shutdown();
std::cout << " shutdown";
Spawns::getInstance()->clear();
std::cout << " the";
Raids::getInstance()->clear();
std::cout << " server";
cleanup();
std::cout << "- done." << std::endl;
if(services)
services->stop();
#if defined(WINDOWS) && !defined(__CONSOLE__)
exit(1);
#endif
Za pomoc REP++