czeeee
po updacie na 0.4 nie działa mi dobrze jedna rzecz:
idleWarningTime = 1000 * 60 * 1000
idleKickTime = 1100 * 60 * 1000
po zmianie tych wartości dalej wyrzuca playera po bezruchu po krótszym czasie. w czym tkwi problem??
po updacie na 0.4 nie działa mi dobrze jedna rzecz:
idleWarningTime = 1000 * 60 * 1000
idleKickTime = 1100 * 60 * 1000
po zmianie tych wartości dalej wyrzuca playera po bezruchu po krótszym czasie. w czym tkwi problem??