• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!

Black Skull

Buruniu2

Cześć, I'm Sherlok
Joined
Oct 5, 2009
Messages
23
Reaction score
0
Hiho,
Mam taki skrypt, ale widocznie jest on tylko pod 0.3.4pl2, bo coś na 0.3.5pl1 nie chce mi działać :<

Lua:
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
    if(getPlayerSkullTicks(cid) == 0) then
        doCreatureSay(cid, "You dont have any frags!", TALKTYPE_ORANGE_1)
    else
        doCreatureSay(cid, "Frags sucesfully removed.", TALKTYPE_ORANGE_1)
        doPlayerSetRedSkullTicks(cid, -getPlayerSkullTicks(cid))
        doTransformItem(item.uid, 2320)
    end
end

Mógłby go ktoś przepisać tak, aby działał na 0.3.5pl1?


W konsoli wyskakuje coś takiego:
us4qpnj6nu0j9me5kxfj.png
 
Nie masz funkcji getPlayerRedSkullTicks, zapoznaj sie z dokumentacja, bo teraz jest jej inny odpowiednik (tez pobiera ticksy).

@Edit:
Code:
doTransformItem(item.uid, 2320)

A to, co to ma byc? :D 2320? :eek:
 
Nie masz funkcji getPlayerRedSkullTicks, zapoznaj sie z dokumentacja, bo teraz jest jej inny odpowiednik (tez pobiera ticksy).

@Edit:
Code:
doTransformItem(item.uid, 2320)

A to, co to ma byc? :D 2320? :eek:

Zamienia się w zwykłą czaszkę =D


//Nadal potrzebuję pomocy!
 
A sorry, oczy mi juz siadaja - myslalem, ze tam masz:
Code:
doRemoveItem(item.uid, 2320)
 
Lua:
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
       doCreatureSay(cid, "Frags removed.", TALKTYPE_ORANGE_1)
       db.executeQuery("UPDATE `killers` SET `unjustified` = 0 WHERE `id` IN (SELECT `kill_id` FROM `player_killers` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ")")
    doPlayerSetSkullEnd(cid, 0, SKULL_RED) 
       doTransformItem(item.uid, 2320)
end
Chyba tak...
 
Lua:
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
       doCreatureSay(cid, "Frags removed.", TALKTYPE_ORANGE_1)
       db.executeQuery("UPDATE `killers` SET `unjustified` = 0 WHERE `id` IN (SELECT `kill_id` FROM `player_killers` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ")")
    doPlayerSetSkullEnd(cid, 0, SKULL_RED) 
       doTransformItem(item.uid, 2320)
end
Chyba tak...

To chyba też źle, ale nie wiem, bo jak użyłem pisało "Frags removed.", w konsoli 0 błędów, ale w bazie nic nie wyczyściło.
Wziąłem ręcznie wyczyściłem `killers` i `player_killers` a mój char nadal ma black skulla oO
 
Back
Top