Blizny
New Member
Siemka mam pytanie wie ktoś może gdzie w c++ coś zmienić żeby postać która dała exita atakowała inne potwory funkcją setCreatureTarget/doPlayerSetTarget w 0.4 bo mam taki problem że jak używm 0.3.6 to postać która jest na exicie normalnie atakuje inne potwory które się do niej zbliżają ale postać na silniku 0.4 3777 już nie jeżeli ktoś wie jak to zrobić to chętnie zapłacę za pomoc czekam na odp gg/36369642