GarQet
Own3d!
- Joined
- Feb 10, 2009
- Messages
- 1,381
- Solutions
- 14
- Reaction score
- 81
Eloszka, na wstępie chce życzyć wszystkim Wesołych Świąt ^_^ !
Teraz przechodzę do sedna sprawy, mianowicie mam problem z komendą /closeserver. Wpisuje ją w grze, po czym serwer się zamyka (tak jak być powinno), lecz po jakimś czasie sam się otwiera (?!). Jak ten skrypt jest skonstruowany, że pierw zamyka a potem sam otwiera?
Może mi ktoś go opisać czemu tak się dzieje?
Może global save powoduje otwarcie serwera?
Proszę o pomoc.
Skrypt:
Teraz przechodzę do sedna sprawy, mianowicie mam problem z komendą /closeserver. Wpisuje ją w grze, po czym serwer się zamyka (tak jak być powinno), lecz po jakimś czasie sam się otwiera (?!). Jak ten skrypt jest skonstruowany, że pierw zamyka a potem sam otwiera?
Może mi ktoś go opisać czemu tak się dzieje?
Może global save powoduje otwarcie serwera?
Proszę o pomoc.
Skrypt:
Code:
function onSay(cid, words, param, channel)
local state = GAMESTATE_CLOSED
if(words:sub(2, 2) == "o") then
state = GAMESTATE_NORMAL
end
local str = "Failed to " .. (state == GAMESTATE_CLOSED and "close" or "open") .. " server."
if(doSetGameState(state)) then
str = "Server has been " .. (state == GAMESTATE_CLOSED and "closed" or "opened") .. " successfully."
end
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, str)
return true
end
Last edited: