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Team DBTH - Dragon Ball: The History

danilinho79

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Feb 28, 2010
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http://www.youtube.com/watch?v=XtfQYsiAmxk




"We accept anyone who is competent and wants to help"

Prints


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16vnnVN.jpg




To those knowledgeable

I created this project to unite people on one server (meaning types), and for this we must have a good host, a large map and an active team, will have many players, and will also have many invejadores, you will want steal our ideas and our sprites, and tease players with spam and fake websites for that, we need a competent team and always wants the good of the game.
There are many servers Dragon Ball around the forum, but nevertheless, I believe that 95% of them are about "Wodbo", which includes a game sprites ripped from the gameboy games, and that is not related to the idea of ​​the game Tibia.
We will do something well, in view sprites, animations and attack spells, scripts without errors (if by chance we have any problems, we will seek a solution to solve it.
There is a caveat, the term, do not know when it will end, because in life everything has a catch, lessons, holidays, the "punishment" and the works. To that end we strive much, and we depend on your help.
This project is being done especially for fans of the anime "Dragon Ball" and its chronology, the idea is to give those who did not attend, an idea of ​​how this world would be fantastic.
For now, everyone agrees with this project, I'm working all day with it, making sprites for others to get a little for my project, I'm trying very hard.
For now, we had no help, but trade, I'm doing it with tonynamoral, I give sprites for him, and he gives scripts to me, however, I still do sprites for my project, and it does not stop scripts to do it.
The project will have no great cost, only time we pay a company to host that unite business with pleasure, without lags or crashes, I am not very well informed in these matters, because I never let an online server for a host, I ask you to help me in this matter MSN ([email protected]).
The period would be six months from now (August), but for that we need a "professional roller" because the game will have a lot of sprites, and changes in client and everything. I also ask you to help me in this part MSN ([email protected]).



  • Dragon Ball: The History

This project is a server based in otservers of Tibia, will have the same graphics, but gameplay a little different and more fantastic.


Many will think that this is just one more modification cheap Wodbo, but no, it will have its systems, sprites and ideas of their own team and their fans, as sprites in perspective 45th and systems "innovative real" as the attack system, created by our programmer Tony


It will be based on all the episodes of Dragon Ball, Dragon Ball the beginning to the end of Dragon Ball GT, and we think if we include the Dragon Ball Kai.


As an example, we can choose the character Goku and begin a spaceship that crashed on Earth, then the baby Goku will have to speak with his "grandpa" Gohan, and it skipped that part for the future, in which Goku is with that typical purple clothes as a child.


If we choose the character Vegeta, we have to invent a story.




Conversations part:

This project was created considering the players have fun with a game that really works that way, and does not contain bugs.
We want to provide the player also comfort areas of the map, containing not only beautiful landscapes, more as more akin to drawing can.
The player embed your favorite character and available drawing Dragon Ball, and live the same adventures with your friends without losing the grace of anything.
The game will contain, besides the original sagas, several missions and mini-missions

Between inside:
You will have many different systems that you can see below:



Flying Cloud/Nimbus

a3SuWLW.png


You will get the command to use its cloud flying at one point sagas (That would be the episode where Goku helps turtle Master Roshi).
You will have an item that would be your cloud flying, and you can only use it after this mission of Master Roshi.
First you will click on your cloud flying, and speak something like "Come cloud flying," and after 1 minute will come flying in a cloud somewhere around you.
During that one minute, you will count the remaining time for example ("Missing 46 seconds for his Flying Cloud arrives.")
When you climb it, you will unite into one, and thus change of clothes, as if he were "surfing".
You can use the! Up and charge! Down, which is already programmed keys "Page Up" and "Page Down".
His flying cloud not spend your Ki, but Ki will spend it, the cloud will have 200 points Ki, and each walked tile you will spend 1 of those points.
His flying cloud Ki gain 1 every 10 seconds.
You descend to the cloud, you have to be on solid ground, and say something like "I'm Down", after that your cloud will go back to heaven, but in fact will return to your inventory.
PS.: Each vocation will have your outfit on top of the cloud flying.


Fly


You can only run the command when you fly past a certain point of the sagas.
When learning to fly, you can say the command "fly mode", and to say that, since change of outfit and run the fly geito the system to be described.
The commands! "Up" and "! Down" keys or "Page Up" and Page Down "will be used to change level.
At every step you will spend 3 mana / ki.
To exit the flight, you have to tell the command "ride" mode.

Attack
t17pAt6.png
58714KC.png


When you start Hitar an enemy, change your outfit, you'll be punching your opponent.




Some spells will also have this feature, for example the kamehameha, the character will change its character looktype for doing their typical movements of kamehameha, and soon will attack the opponent.



Scouter
l1UOtsJ.png




Scouter the apparatus is used to identify the levels of Ki of a person.
You can get the scouters in missions and drops.
When using the scouter, you can have the command to seek a player, and you can also use it on a player to have information: Life or Mana Ki and Level.
By equipping the scouter at Paste, we will add a kind of addon upon his looktype.

Team


We rely on the help of you fans of Dragon Ball, to assist in the stories, we also have the help of those who have experience in your area, whether in a much elsewhere.


Form:
Cargo:
Why you want to join:
Msn / Skype / Facebook:
You think might help:


Banners:
We have 3 banners, and other animated 3 normal:






- Why the project.
Agent always think of the fun of the players, what I want is also to be recognized as one who has it, because I was always one of those that gives anyone confidence that will never have a famous server, etc ...
And also for the fun of guys


- If involves many people.
For now, the team is 3 people, me, Denis (mapper) and Eduardo / Roskas (scripter), but always expect more support, so even'm wondering sponsorship!
As gamers, we'll have muuuitos players, fans and players of Dragon Ball Wodbo, will all join in one server, which will be divided into more than one world that will be created one at a time, I thought I'd limit of 250 players online in one world.


- If there is something that already exists. (Even if there is, try to do better)
Yes, it is very common to see, hard to see someone who has never seen or played Wodbo but WODBO is one thing, another is DBTH, will be totally better.


- If it is something complicated to do.
Yes, even in the beginning have gone through difficulties, the project started at 1 month and only now I think anyone who wants to participate in the project, I also have many questions about the dat editor, for example, need a negative offset, I searched the Reply with whom meche DigiWo with the client, and he accepted me on MSN, this was the only way to get my doubt, because I only know what he has done similar work with the "negative offset".


- What the project would improve or entertain others.
It makes little sense that question, but I'll try to answer.
Yes, the project will entertain people, they also will compete for level as all other servers, and will not get sick because of the gambling in DBTH because we have several new and useful systems, and very good gameplay, including scenarios and resources, as the system of attack, the sounds of powers and environments ...


- If the design looks good enough for you and others.
I do not know all, because I have no crystal ball, but those who have commented, it was 100% the percentage of those who liked it.


- If you already have a base or team for the Project.
Yes, for now is this:
(22/02/2013)
Spriter - Danilonilo, Obito (?)
Scripter - Roksas
Mapper - Denis


- What is the cost of the project?
We only spend when we pay the dedicated, do not need to buy anything else.


- What is the term for a beta?
That would be very difficult to guess, but it can have a beta here 1 year and will be ready, "perfect" in 2/3 years
- You already have something online? Agent to show!
I let the server online for a few moments, and took this print:


16vnnVN.jpg



We also have a blog.
DBTH BLOG

- Explain in detail the idea of ​​you.
Then start to another part of the topic!




Percentages and Information


First, this part of the topic you put a percentage to go following the evolution.
I look round percentages.

Sprites
Characters and their transformations throughout the history of Dragon Ball, including all flying in a Flying Cloud, giving blows and flying.


Everything - 1%


Characters - 10%


Goku
Outfits - 80%
In the cloud - 80%
Throwing punches, kicks - 80%
Flying - 80%
Powers - 5%


Graphics - 5%
Floors - 5%
Walls - 10%
Natural - 5%


Creatures - 2% (Each creature is 1%)

Maps
Everything - 1%


Planet Earth
Paozu Mount (Mount Paozu) - 5%


Scripts
Actually that part is very wide, for in them are monsters, npcs, systems, codes in general, and for example, in the missions, there are very complex scripts, which make npcs walk like the design.
I will give a super brief:


Missions - 0.1%
Systems - 0.1%
Monsters - 0%
NPC's - 0%




The Gameplay
The player will feature new graphics, a huge map to explore (including other planets) and various systems to make you feel in the clouds ...
The PVP will be free, and will only be released to those who have higher level of 50
The idea would be to create a group for the project, or topic suggestions, which will be created soon, so we'll see then if the player loses items / exp when you die, etc ...

Systems


Attack System
Every vocation has its sprite attacking, I am not talking about spells, but the target.
When the player is on the side of the monster, he will begin to attack / looktype will change ...
(All transformations that do, are already movements)
Show
ZU8OGW4.gif



Flying Cloud/Nimbus System
This is the system of cloud flying, you will call and she will come after 1 minute, starting a countdown.
Show
Floating

8yPMfzv.gif

Flying
TZcax96.gif


Fly System
This system works well when you learn to fly, fly whenever you want, and spend Ki flying.
Show
Floating

cHmSr1v.gif

Flying
eA7Fefd.gif


Attacks Cartoon
They are nothing more or less than spells / attacks / powers that be animated
Show

ZqEWj0b.gif






________________________________________________________________________
Portuguese



DNS - Goku Super Saiyajin 3 (Cabelo) - YouTube




"Aceitamos qualquer um que seja competente e queira ajudar"

(Novo!) Prints


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16vnnVN.jpg




Para os bem informados

Criei esse projeto para unir as pessoas em um só servidor (sentido de tipos) , e para isso teremos que ter um bom host, um mapa grande e uma equipe ativa, irão ter muitos jogadores, e também irão ter muitos invejadores, que irão querer roubar nossas ideias e nossas sprites, além de importunar os jogadores, com spam e sites falsos, para isso, precisaremos de uma equipe competente e que queira sempre o bem do jogo.

  • Existem muitos servidores de Dragon Ball espalhados pelo fórum, mas no entanto, creio que 95% deles sejam sobre "Wodbo", um jogo que inclui sprites ripadas de joguinhos de gameboy, e que não está relacionado com a ideia de jogo do Tibia.
  • Iremos fazer algo bem feito, sprites na perspectiva, animações de ataque e magias, scripts sem erros (se por acaso tivermos algum problema, iremos buscar uma solução para resolve-lo.
  • Existe um porém, o prazo, não sabemos quando terminará, pois na vida tudo tem um porém, as aulas, as férias, os "castigos" e os trabalhos. Para terminar teremos que nos esforçarmos muito, e dependemos da ajuda de vocês.
  • Esse projeto está sendo feito especialmente para os fãs do anime "Dragon Ball" e sua cronologia, a ideia é proporcionar a aqueles que não assistiram, uma ideia de como seria esse mundo fantástico.
  • Por enquanto, todos estão de acordo com esse projeto, eu estou trabalhando o dia todo com isso, fazendo sprites para os outros para receber um pouco para meu projeto, estou me esforçando muito.
  • Por enquanto, não tivemos ajuda, e sim trocas, eu estou fazendo isso com o tonynamoral, eu dou sprites para ele, e ele dá scripts para mim, no entanto, não deixo de fazer sprites para o meu projeto, e ele não deixa de fazer scripts para o dele.
  • O projeto não terá custo grande, somente na hora de pagarmos uma empresa de host que una o útil ao agradável, sem lags nem crashs, não sou muito bem informado nesses assuntos, pois nunca deixei um servidor online por um host, peço a vocês que me ajudem nesse assunto MSN([email protected]).
  • O prazo seria daqui 6 meses (agosto), mas para isso precisaremos de um "compactador profissional", pois o jogo terá uma grande quantidade de sprites, além de modificações no client e tudo mais. Peço também que me ajudem nessa parte MSN ([email protected]).
  • Dragon Ball: The History

Esse projeto será um servidor baseado nos otservers de Tibia, terá os mesmos gráficos, mas com jogabilidade um pouco diferente, e mais fantástica.

Muitos irão pensar que essa será somente mais uma modificação barata de Wodbo, mas não, ele terá seus sistemas, sprites e ideias próprias da equipe e seus fãs, como sprites na perspectiva 45º e sistemas "inovadores de verdade", como o attack system, criado pelo nosso programador Tony

Ele será baseado em todos os episódios de Dragon Ball, do início do Dragon Ball até o fim do Dragon Ball GT, e poderemos pensar se incluimos o Dragon Ball Kai.

Como por exemplo, podemos escolher o personagem Goku e começaremos numa nave espacial que caiu na Terra, em seguida, o bebê Goku terá que falar com seu "avô" Son Gohan, e nisso pulamos essa parte para o futuro, em que Goku está com aquela típica roupa roxa, quando criança.

Se escolhermos o personagem Vegeta, teremos que inventar uma história.


Conversas a parte:

Esse projeto foi criado pensando em divertir os jogadores, com um jogo que realmente funcione dessa maneira, e não contenha bugs.

Queremos proporcionar ao jogador também um conforto nas áreas do mapa, contendo não só paisagens bonitas, mais quanto mais parecidas ao desenho puderem.

O jogador incorporá o seu personagem favorito e disponível do desenho Dragon Ball, e viverá as mesmas aventuras com seus amigos, sem perder a graça em nada.

Conterá no jogo, além das sagas originais, diversas missões e mini-missões


Entre por dentro:
Você contará com diversos sistemas, que poderá ver logo abaixo:
Nuvem Voadora:

a3SuWLW.png


Você conseguirá o comando para usar sua nuvem voadora em certo ponto das sagas (Que seria no episódio em que Goku ajuda a tartaruga do Mestre Kame).

  • Você terá um Item, que seria sua nuvem voadora, e só poderá usá-la depois dessa missão do Mestre Kame.
  • Primeiramente você clicará na sua nuvem voadora, e falará algo como "Venha nuvem voadora!", e depois de 1 minuto surgirá uma nuvem voadora em algum lugar ao seu redor.
  • Durante esses 1 minutos, aparecerá a contagem do tempo restante como por exemplo ("Faltam 46 segundos para sua Nuvem Voadora chegar.")
  • Quando você subir nela, vocês se unirão em um só, e assim mudará de roupa, como se estivesse "surfando".
  • Você poderá usar o comando !up e o comando !down, que já estará programado nas teclas "Page Up" e "Page Down".
  • Sua nuvem voadora não gastará seu Ki, mas gastará o Ki dela, a nuvem terá 200 pontos de Ki, e a cada tile andado você irá gastar 1 desses pontos.
  • Sua nuvem voadora ganha 1 ponto de Ki a cada 10 segundos.
  • Para você descer da nuvem, terá que estar em terra firme, e dirá, algo como "Estou Descendo!", depois disso sua nuvem irá voltar para o céu, mas na verdade irá voltar para seu inventário.
  • PS.: Cada vocação terá seu outfit em cima da nuvem voadora.
Voar

Você só poderá executar o comando de voar quando tiver passado de certo ponto das sagas.

  • Quando aprender a voar, poderá dizer o comandos "fly mode", e ao falar isso, já mudará de outfit e executará o fly system do geito que será descrito.
  • Os comandos "!up" e "!down" ou as teclas "Page Up" e Page Down" serão usados para mudar de andar.
  • A cada passo dado você gastará 3 de mana/ki.
  • Para sair do vôo, você terá que dizer o comando "ride mode".
Atacar

t17pAt6.png


Quando você começar a hitar um inimigo, mudará de outfit, em que você estará socando seu adversário.


Algumas magias terão também essa funcionalidade, por exemplo o KameHameHa, o personagem mudará seu looktype para o personagem fazendo seus movimentos típicos de KameHameHa, e logo em seguida irá atacar o adversário.


Scouter




Scouter é o aparelho usado para identificar os níveis de Ki de uma pessoa.

  • Você poderá obter os scouters em missões e em drops.
  • Ao usar o scouter, você poderá ter o comando de procurar um jogador, e também poderá usá-lo em um jogador para ter informações de: Vida, Mana ou Ki e Level.
  • Ao equipar o scouter no Colar, será adicionado uma espécie de addon em cima de sua looktype.

Equipe


Contamos com a ajuda de vocês, fãs de Dragon Ball, para ajudarem nas histórias, contamos também com a ajuda de quem tiver experiência em sua área, seja em uma quanto em outra.


Formulário:
Cargo:
Motivo pelo qual queira entrar:
Msn/Skype/Facebook:
Em que você acha que poderia ajudar:




- O porquê do projeto.Agente sempre pensa na diversão dos players, o que eu quero também é ser reconhecido como aquele que conseguiu mesmo, pois sempre fui um daqueles que ninguém dá confiança, que nunca vai ter um servidor famoso, etc...
E também pela diversão da galera

- Se envolve muitas pessoas.
Por enquanto, a equipe está em 3 pessoas, eu, o Denis (mapper) e o Eduardo/Roskas (scripter), mas sempre esperamos mais apoio, por isso mesmo estou querendo patrocínio!
Quando aos jogadores, vamos ter muuuitos jogadores, fãs de Dragon Ball e jogadores de Wodbo, vão todos se juntar em um só servidor, que será dividido em mais de 1 mundo, que serão criados um por vez, pensei em limite de 250 players online em um só mundo.

- Se não é algo que já existe. (mesmo que exista, tente fazer melhor)
Sim, é algo muito comum de se ver, até difícil ver alguém que nunca viu ou jogou Wodbo, mas WODBO é uma coisa, DBTH é outra, vai ser totalmente melhor.

- Se é algo complicado de se fazer.

Sim, mesmo no começo já passamos por dificuldades, comecei o projeto a 1 mês e só fui achar agora quem queira participar do projeto, também tenho muitas dúvidas em relação ao dat editor, como por exemplo, preciso de um offset negativo, eu procurei a resposta com quem meche com o client da DigiWo, e ele não me aceitou no MSN, esse foi a única forma de tirar minha dúvida, pois só conheço ele que tenha feito um trabalho parecido com o "offset negativo".

- O que o projeto iria melhorar ou divertir os outros.
Não faz muito sentido essa pergunta, mas vou tentar responder.
Sim, o projeto vai divertir as pessoas, elas também vão competir por level como todos os outros servidores, e não vai ter o porque de enjoar a jogatina no DBTH, pois vamos ter diversos sistemas úteis e novos, e uma jogabilidade muito boa, incluindo cenários e recursos, como o sistema de atacar, os sons de poderes e ambientes...

- Se o projeto parece bom o suficiente para você e outros.

Eu não sei de todos, pois não tenho bola de cristal, mas dos que comentaram, foi 100% a porcentagem daqueles que gostaram.

- Se você já tem uma base ou equipe para o Projeto.
Sim, por enquanto é essa:
(22/02/2013)
Spriter - Danilonilo, Obito (?)
Scripter - Roksas
Mapper - Denis

- Qual o custo do projeto?

Nós só gastaremos quando formos pagar o dedicado, não precisamos comprar nada a mais.

- Qual o prazo para um beta?

Isso seria muito difícil de supor, mas ele pode ter um beta daqui 1 ano, e ficará pronto, "perfeito" daqui a 2/3 anos
- Vocês já tem algo online? Mostre para agente!
Eu deixei o servidor online por alguns instantes, e tirei essa print:


16vnnVN.jpg



Também temos um blog.
DBTH BLOG

- Explique detalhadamente a idéia de vocês.
Então começaremos a outra parte do tópico!!


Porcentagens e Informações


Primeiramente, nessa parte do tópico colocaremos a porcentagem para vocês irem acompanhando a evolução.
Eu procuro arredondar as porcentagens.

Sprites
Personagens e suas transformações ao longo da história de Dragon Ball, incluindo todas voando em uma Nuvem Voadora, dando golpes e voando.

Tudo - 1%

Personagens - 10%

Goku
Outfits - 80%
Na nuvem - 80%
Dando socos, chutes - 80%
Voando - 80%
Poderes - 5%

Gráficos - 5%
Pisos - 5%
Paredes - 10%
Naturais - 5%

Criaturas - 2% (Cada criatura é 1%)

Mapas
Tudo - 1%

Planeta Terra
Monte Paozu (Mount Paozu) - 5%

Scripts
Na verdade essa parte é muito ampla, pois nelas estão monstros, npcs, sistemas, códigos em geral, e por exemplo, nas missões, existem scripts muito complexos, que fazem os npcs andarem como se fosse no desenho.
Irei dar uma super resumida:

Missões - 0.1%
Sistemas - 0.1%
Monstros - 0%
NPC's - 0%



A Jogabilidade
O jogador contará com gráficos novos, um mapa enorme para ser explorado (inclusive outros planetas) e vários sistemas para você se sentir nas nuvens...
O PVP será livre, e só será liberado para quem tiver level maior de 50
A ideia seria criar um grupo para o projeto, ou um tópico de sugestões, que será criado em breve, então assim veremos, se o jogador perderá itens/exp quando morrer, etc...

Sistemas

Attack System
Cada vocação terá sua sprite de atacar, não estou falando de magias, e sim de target.
Quando o jogador estiver do lado do monstro, ele começará a atacar/mudará de looktype...
(Todas as transformações que faço, já estão com os movimentos)
Demonstração
ZU8OGW4.gif


Flying Nimbus System
Esse é o sistema da nuvem voadora, em que você a chamará e ela virá depois de 1 minuto, iniciando uma contagem regressiva.
Demonstração
Flutuando
8yPMfzv.gif

Voando
TZcax96.gif


Fly System
Esse sistema funciona assim, quando você aprender a voar, voará quando quiser, e gastará Ki voando.
Demonstração
Flutuando
cHmSr1v.gif

Voando
eA7Fefd.gif


Ataques animados
São nada mais, nada menos do que magias/ataques/poderes que serão animados
Demonstração
ZqEWj0b.gif





 
Looking good! but it would be hard to get someone for a custom server, it takes alot of work to finish something like that ^____^
 
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