só uma pergunta
o seu cliente é a única forma de conectar ao servidor? quero dizer, se eu compilar um OTClient genérico aqui eu não conseguirei conectar ao server?
mesmo que sim, não algo fácil de ser feito, pois como poder ver:
https://github.com/edubart/otclient/blob/master/modules/game_hotkeys/hotkeys_manager.lua
o sistema de hotkeys não envolve C++, ou seja, se vc tirar por aqui, qualquer um pode ir lá e editar de volta
eu não sou um conhecedor do otclient, até hoje foquei apenas no tfs...
imagino que o que pode ser feito, é na hora de "bindar" uma tecla a uma determinada ação, verificar se tá usando o aimbot
dai mesmo se alguém mudar o .LUA, ele vai apenas colocar um botão sem função nenhuma
acho que é isso