• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!

doMonsterSetTarget

Radd

New Member
Joined
Mar 23, 2012
Messages
31
Reaction score
0
Taki oto kawałek kodu:

Code:
	local troll = doCreateMonster("Troll", {x=984, y=991, z=7})
	local orc = doCreateMonster("Orc", {x=987, y=994, z=7})
	doMonsterSetTarget(orc, troll)
	doMonsterSetTarget(troll, orc)

Powinien stworzyć 2 potwory i kazać im walczyć ze sobą, ale stoją tylko w miejscu i nie wyglądają, jak by chciały walczyć. What's wrong?
 
Troll i Orc z natury są kumplami. Raczej trudno będzie Ci zmusić ich do walki.
 
Wild monster nie zaatakuje wild monstera, chyba że wyedytujesz źródła, albo zastosujesz inną metodę walki.
 
@GarQet

Wiesz może, gdzie w źródłach jest kod za to odpowiedzialny? I corozumiesz przez inną metodę walki?
 
Zrobię Ci to, na jakiej zasadzie ma to działać? Opisz dokładnie.

@Down
Skorzystaj ze skryptu Summ'a, tak jak Ralcoral napisał.
 
Last edited:
2 potworki stworzone przez doCreateMonster atakują siebie wzajemnie, to ma być taki szczegół i mało znaczący skrypt, więc jeśli wymaga jakiś dużych nakładów pracy, mieszania w źrodle więcej, niż kilka linijek, to nie warto za bardzo tego robić.
 
Back
Top Bottom