Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!
Ja ogolnie nigy nie kompilowalem niczego, zawsze ktos sie tym zajmowal wiec ja mialem problem z zainstalowaniem bibliotek.
A osoba ktora sie zajmuje takimi sprawami przy kompilacji miala bledy :
"Przy kompilacji wymagało jakiejś funkcji tonumerx a ona jest tylko w lua 5.2 a jak podpiałem lua 5.2 to zaczeło sypac bledami jeszcze bardziej"
Czesc, pomylilo mi sie i nie chodzilo mi o kompilacje tylko o kompresje, juz mi sie z tym udalo ale teraz mam problem z 3 rzeczami:
Wylaczyc bota tego ktory jest wklejony w otclienta ktos powiedzial ze trzeba uzyc flage : BOT_PROTECTION ale nie wiem gdzie co i jak [ROZWIAZANE] : trzeba usunac foldery game_bot iclient_terminal i zaszyfrowac clienta
Wylaczyc mozliwosc logowania sie z innych klientow do gry, zeby tylko moim mozna bylo wejsc
BOT_Protection masz domyślnie w definicji preprocesora .
zawsze możesz bawić się w wpisywanie blokowanych modułów prosto do src clienta , ale jak ktoś się kapnie to już masz problem
do drugiego: z tego co wiem ,większość wysyła poprostu dodatkowe pakiety .
do trzeciego : z mapą chyba najprościej w init.lua zrób żeby config i mape czytał z folderu clienta i nie powinno być problemu z załadowaniem