Witam.
Nie wiem, czy już się z czymś takim spotkaliście, mianowicie np. ring, który odnosi się do skryptu ring.lua [w movements.xml].
Działa jak należy przy onEquip, kiedy sam go zakładam, lecz jeśli tworzę item, lub item dostanie się z questa i od razu pokaże się w slocie na ring to nastąpi crash.
Mieliście już taki problem?
eace:
//
Dodam , że np. time ring, który nie odwołuje się do żadnego skryptu w movements, działa poprawnia, nawet jeśli po otrzymaniu z questa pokaże się w slocie na ring.
Nie wiem, czy już się z czymś takim spotkaliście, mianowicie np. ring, który odnosi się do skryptu ring.lua [w movements.xml].
Działa jak należy przy onEquip, kiedy sam go zakładam, lecz jeśli tworzę item, lub item dostanie się z questa i od razu pokaże się w slocie na ring to nastąpi crash.
Mieliście już taki problem?

//
Dodam , że np. time ring, który nie odwołuje się do żadnego skryptu w movements, działa poprawnia, nawet jeśli po otrzymaniu z questa pokaże się w slocie na ring.